战斗的人生 发表于 2020-9-19 01:52:46

[决定版][老战役移植]从民兵到国王(原作者:qs)

本帖最后由 战斗的人生 于 2021-9-1 12:55 编辑

原作者:qs
修复作者:谁慢慢懂
没想到时隔一年,我还得修bug。看到反馈说2Pai有问题,我很懵,因为我2P根本就没用ai。。。也就是说,巨硬自己更新游戏把自己的默认ai给改了。。。(苦笑
解决方法是,不做任何修改,直接保存战役。。。

之前动过移植老战役到DE的心思,恰逢有人把我和qs大叔搞混了问我要DE版从《民兵到国王》,于是我恬不知耻地求qs大叔允许我搬运此战役。

《从民兵到国王》是一部经典老战役了,我小时候也曾玩过。虽然在后来琳琅满目神仙打架的战役板块已经算不得出彩,但仍然有搬运的价值。

本修改版基于谁慢慢懂大佬的bug修复版,并做出了一些调整:

1、初始民兵移速+0.2,视野+2,且自动研发荣冠战争
2、升级为剑士,将自动研发步兵鳞甲和锻造,视野+1
3、升级为长剑士,将自动研发步兵锁甲和铸铁,移速+0.1,视野+1
4、升级为双手剑士,将自动研发步兵钢甲和鼓风炉,移速+0.1,视野+1,攻击间隔-1
5、升级为冠军剑士,移速+0.2,视野+2
5、晋升为将军后,护甲+1/2
6、晋升为元帅后,护甲+1/2
7、修复未学习水上漂之前尝试过河会被无限改权造成主角卡住的问题
8、当你成为元帅后,若FF王国拥有的单位超过80个,会开启招降原始人的任务(之前是115个)
9、玩家不再能生产民兵系单位,防止与主角混杂难以辨别10、增加护棺任务中条顿武士的移动速度0.6

2021.9.1更新:
模组搜索:Be the King from Militia
安装方法:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=146015&highlight=%E5%AE%89%E8%A3%85

有兴趣的朋友可以自行修改scx文件,做出自己的“从民兵到国王”~







战斗的人生 发表于 2020-9-19 01:53:48

下一步移植作品,《星星之剑》或者《冰封世界1:迷失》

ksbb6223916 发表于 2020-9-19 07:24:26

战斗的人生 发表于 2020-9-19 01:53
下一步移植作品,《星星之剑》或者《冰封世界1:迷失》

期待~~~
期待~~~

貝克街221B 发表于 2020-9-19 09:23:11

求助 这东西下好了怎么用

战斗的人生 发表于 2020-9-19 09:40:48

貝克街221B 发表于 2020-9-19 09:23
求助 这东西下好了怎么用

https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=146015&highlight=%E5%AE%89%E8%A3%85

wosilaobo00 发表于 2020-9-19 12:21:10

好饿

523550042 发表于 2020-9-19 14:29:12

怎么学水上漂啊

H3roh 发表于 2020-9-19 17:17:51

可以可以,记得以前玩过。希望老作品能多来点{:155:}

源六郎义经 发表于 2020-9-19 21:24:50

好评,《从弓兵到国王》我玩不懂,来试试原作

LLQ95 发表于 2020-9-19 23:05:40

好怀念的作品,当年还是在老版征服者上玩的,角色属性成长值比以前增强了,生存能力得到了提高。给的初始一波兵就能逼敌人投降了,这还是困难难度的,等国王死后王子反水,剧情上和老版本的基本一致。

523550042 发表于 2020-9-20 00:25:15

523550042 发表于 2020-9-19 14:29
怎么学水上漂啊

靠!残忍

夜游神 发表于 2020-9-20 04:33:58

数值方面你帖子里写的好像和触发里不一样 甚至升双手剑士之后直接攻击速率翻倍都没提到
于是这些数值堆到升冠军以后直接变身超级英雄 A版原版偷农民升级 现在直接无双模式(倒是挺符合快节奏怀旧的需求
主角变这么强倒是完全不用跑僧侣那回血了,但是剧情跑路方面哪怕像现在主角现在跑得比马快 我还是嫌慢了 能不能加个带传送触发的机制(还有护送灵柩的5个条顿武士(虽然我记得A版就1个)赶快给加个移速草拿什么不好非得拿条武护送大半个地图绝了
(给DQ帝国偷偷加农民还行,但是后来TC都倒了就别送了罢(好像是慢慢那版改的?)
(然后原版不是青色FF红色DQ吗 怎么全给改成8个默认颜色了
(神庙门口现在站的是圣殿骑士团团长,这是因为老A版把他翻译成神庙住持,现在翻译改对了,但是这个NPC还得特地改名回去才行

我很喜欢《从民兵到国王》的世界观,有一种朴实而魔幻的美感(?)不过这个战役受随机地图AI掣肘太严重了,就像让两个猴子演人类的戏,十分不配合;然后年代也很早了,要是今人来做不知会有怎样的效果

Inori 发表于 2020-9-20 08:11:53

不能升级啊,杀了十几个了,还是剑士

Inori 发表于 2020-9-20 08:51:13

Inori 发表于 2020-9-20 08:11
不能升级啊,杀了十几个了,还是剑士

不能做国王给的第一个任务,恰了加成就不能升级了

战斗的人生 发表于 2020-9-20 11:03:36

夜游神 发表于 2020-9-20 04:33
数值方面你帖子里写的好像和触发里不一样 甚至升双手剑士之后直接攻击速率翻倍都没提到
于是这些数值堆到升 ...

啊,确实,昨晚本来写上升级双手剑攻速+1,结果又编辑一下给消掉了(嘤嘤嘤
给条武加移速我马上就搞。
默认颜色这个我没改啊,难道是屑DE自己偷偷改的?我回去对照老战役改一下吧。
我修一下你说的问题吧。
传送机制。。。我应该不会加,我觉得加上就太魔幻了……我给主角再加点儿移速吧(智将)

血花丶丶 发表于 2020-9-20 17:22:34

大佬牛皮

LLQ95 发表于 2020-9-21 10:29:37

我觉得可以新增设置一个转职功能,主角升级为长剑士以后,可以选择去马厩骑马,变装成骑士,最终升级为游侠。去靶场转职成骑射手,并可以继续杀敌升级(最终模型,成吉思汗),如果不选择转职就默认升级为冠军剑士,和原版不变

guoxiong1991 发表于 2020-9-22 00:53:57

订阅的模组无法使用,红色感叹号

砖烧白开水 发表于 2020-9-22 05:22:19

模组文件用中文名会乱码的,只能在网盘版使用中文

yjjoxa 发表于 2020-9-23 13:37:14

期待,这里下载快些,在模组里要下半天
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