唯一我要吐槽的是第四关,一个要求是保护盟友的城镇中心不被摧毁否则直接失败。我看到这个要求所以前期发展的时候特地在盟友的城镇中心旁盖了个城堡,想着就算有人偷袭盟友它自己应该能搞定第一波进攻,不行了我再去支援,随后就去打中间那家。正在推中间的时候发现之前下边一直没出兵的橙色突然出了大量冲车和一堆兵偷袭我盟友,盟友的兵瞬间被秒光,我盖在盟友家的城堡只有羽射手,完全干不动冲车,主力过去支援的路又太长,眼睁睁地看着盟友的城镇中心被推掉输了,气了个半死。只能读档,但是读档就没有金牌了。如果我能给整个战役打分因为这关起码要扣一分。
这种突然偷袭盟友就直接输掉的设计也太不合理了吧?就算不给反应时间,比如有一个家突然偷袭我,不直接判我失败,让我转移阵地调整经济和兵力以图东山再起反攻都没问题。 cly806 发表于 2020-11-8 16:04
hahaha
大佬高丽战役被黑了,,,,变成科尔特斯逃亡了,你快去看看吧,昨天打了两关,今天一看木得了 99251205 发表于 2021-4-12 18:20
大佬高丽战役被黑了,,,,变成科尔特斯逃亡了,你快去看看吧,昨天打了两关,今天一看木得了 ...
维护中,正常操作 第三关,水渠中间不能修,提示道路不能通过, weihua25 发表于 2021-5-7 00:02
第三关,水渠中间不能修,提示道路不能通过,
要不放截图要不就没问题,第三关我记得没有水渠 最近在模组下了 AI好像坏了
村民会把资源拿回初始经济建筑、TC 不找近的放
第二关驻扎10个兵在紫色 也没给保护费 很不错的战役,独特的南美洲风格喜欢 感谢分享 谢谢分享啊
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