LLQ95 发表于 2020-11-10 15:28:29

开局把红色的城镇中心推了,尽可能地多招村民,保护好不要死了,后期很难招到村民,拿到了两个遗迹,把五个僧侣分别编队,以便能分别招降避免浪费,主要招象射,有余力地话可以招招骆驼,其他的不用管,初期要起城堡防守一下,家里围个缺口方便敌军往城堡上撞,攒冲车推城堡,红色城里面地军事建筑都被推了之后就自动投降了。可以获得红色的一共四个遗迹,海军没必要发展,刚不过,建议放弃。

阿尔托妮雅 发表于 2020-11-10 17:26:31

几天没上论坛,我舅知道肯定有惊喜{:155:}

523550042 发表于 2020-11-10 18:01:51

第二关上岛都困难玩个锤子{:169:}

ZHSZ 发表于 2020-11-12 14:29:48

想问一下作者,我在模组里下载,但是一直都是显示转圈圈的状态,有什么可以取消订阅的方法呢{:146:}{:146:}

ZHSZ 发表于 2020-11-12 14:38:29

ZHSZ 发表于 2020-11-12 14:29
想问一下作者,我在模组里下载,但是一直都是显示转圈圈的状态,有什么可以取消订阅的方法呢 ...

好的作者我自己已经搞好了哈哈哈哈{:154:},因为之前我在模组里下载了,但是我又在翔鹰这边又下载了一次,可能是模组冲突了吧,就显示一直转圈圈

砖烧白开水 发表于 2020-11-13 16:04:57

第二关,就这?{:11_481:}
https://www.bilibili.com/video/BV1rV411a7dr

LLQ95 发表于 2020-11-13 23:27:22

第三关咋玩,有过的吗?麻烦说一下思路,谢谢

hzc123456 发表于 2020-11-14 19:18:26

除了二三关其他全通了,地图设计精美,难度设计合理。说说缺点吧;个人感觉一四五关的敌人给的压力有点弱,我方出十几只骆驼就轻易守住了。然后发展上帝王然后平推。希望能稍微加强一下敌人的进攻数量或频率。第六关我个人觉得地图规划构造与难度非常完美,完美展现了佛逝帝国在马来群岛的统治力,一部经典必玩的仿官战役

LLQ95 发表于 2020-11-14 21:07:46

第三关给的岛屿都太小了,资源匮乏,敌人的船舰都是无限的,很难打,家里起城堡防守可以撑一段时间,红色和蓝色的任务都很容易做,打完之后红色和蓝色之后,家里已经没资源研究炮舰科技了,无法推黄色的城堡

cly806 发表于 2020-11-15 22:16:52

LLQ95 发表于 2020-11-14 21:07
第三关给的岛屿都太小了,资源匮乏,敌人的船舰都是无限的,很难打,家里起城堡防守可以撑一段时间,红色和 ...
我这垃圾手残过了,一开始先把挡道的蓝色码头清掉,然后码头放后面,放前面敌人优先打码头,城堡防守,化学预热必点,围墙石匠看情况。15-20艘船贸易,时刻关注数量,少了马上补,木头不管多贵都要买(我是买到800:100),敌方没炮舰,战舰缩后面别出来,来多少都是送。只要建2-3个城堡,有多余食物就象射塞城堡,憋够60艘船出发清人即可,后期建议4-8倍速挂机,城堡看hp情况就买石头修就好了,村民塞城堡里。后期可以跳岛也可以不跳,只要保证贸易线的问题,我能过,任何人都能过

LLQ95 发表于 2020-11-16 02:16:24

cly806 发表于 2020-11-15 22:16
我这垃圾手残过了,一开始先把挡道的蓝色码头清掉,然后码头放后面,放前面敌人优先打码头,城堡防守,化 ...

又试了一下,发现只有完全消灭掉蓝色和红色才能建立起稳定的贸易路线,一开始出喷火,打掉右下角蓝色的基地,转化大学和铁匠铺,研究科技,捡圣物,剩余的船只回家修理,家里起一个城堡就够了,保证家里有船只守着,敌人就不敢随便来骚扰你,这样就可以安心发育,升帝之后就把该升的科技都升了,憋出一队大型战舰出来,先灭红色,取红色的圣物,去岛上开采他的资源,能不用市场转化资源就尽量不用,再灭蓝色,憋出两三个精锐炮舰配合一队大型战舰就可以安心去打黄色了。

其实这关任务完全可以改为:消灭掉全部敌人,仅仅打掉部分船坞或者是城镇中心并不能保证他们投降,而且船舰依旧源源不断地造,只有彻底灭掉才能一劳永逸

etflanker 发表于 2020-11-24 21:34:49

设计的都很不错,第二关试了10多次都没干过。

春田一九零三 发表于 2021-2-16 23:56:44

本帖最后由 春田一九零三 于 2021-2-17 00:10 编辑

《朱罗王朝 Chola Dynasty》
作者:ilam_crubx

总评:4.2

这是一部描述泰米尔人建立的朱罗王朝拳打南印度诸雄、脚踩室利佛逝、称霸印度洋、走上黄金巅峰的战役。

可玩性:5

战役展现了朱罗王朝的罗茶罗乍一世、拉金德拉一世在南印度的扩张与征服过程。每个关卡的设计各具特色,围绕摧毁码头、攻击城堡、修建设施等明确的目标,作者最大限度的平衡了战役难度和玩法多样性,不论是普通玩家或者速通玩家都可以体验到不同的乐趣。

为了体现朱罗王朝海上强国的特点,大部分关卡中朱罗海军都将发挥较大作用甚至是必不可少的要素。对于喜爱海战的玩家而言,本作的第3、6关卡制作水平更显翘楚,相信游玩过的人都会大呼过瘾。

平衡性:4

不同难度下,玩家开局的资源、科技,所需面对的敌人强度均有所不同。例如第2关,困难下玩家几乎难以在登陆后立足,而简单下就比较轻松。不同的关卡,也有截然不同的解法,比如第3关的城堡固守和舰队防御等。

但在陆地攻势方面,多数关卡敌方ai上缺乏攻城武器,巨型投石机也很少使用,因此玩家往往只需通过一座城堡就可以抵挡大量敌军很长时间。特别在后面几个场景中,玩家基本实现城堡拖时间,全力补海军,夺取制海权后战斗挑战性明显不足。

创新:4+

第3关汪洋的明珠是最具新意的一关。帝国中纯海战的地图比较少,而资源匮乏的地图就更少了。这关通过资源和敌人的合理配置,完美的诠释了以攻代守、机动防御、各个击破的作战方式,比喻作“海上版萨尔浒”也不为过。利用小股部队+僧侣抢占岛屿的设计也较为新颖。

第2关南征僧伽罗可能是争议较多的一关。这关修建修道院、传教招农民的玩法其实很有新意,如果初期难度适当再微调一下,也许可玩性会更上一层楼。

地图:4+

故事主要发生在南印度大陆及锡兰、马尔代夫、马六甲等群岛,大多数场景基于实际地图绘制,某一关还与官方高棉战役吻合联动。同时,作者也不忘通过适当出现的山峰、悬崖、佛龛等对绿色雨林地图进行点缀,避免地图过于单调。城市、野外建筑、海岸线与内河流域方面的细节依然很多,可以作为同类建毁战役的借鉴和参考。

美中不足是第1、4、5关地图整体画风过于相似,玩法也较为接近,如果连续游玩可能会产生审美疲劳。

剧情/提示:4

幻灯片娓娓道来关卡的前因后果,让玩家逐步见证朱罗王朝的兴起。提示带着浓浓的官方风格,准确到位。

附各关简要攻略方向(非速通):
1、城堡防御,或者海军直接出炮舰。
2、岛南面登陆,在伐木场附近招降黄色农民。买城堡。如果太慢沿海敌舰会很多,建议远离海边。开水视频也有北侧登陆打法。
3、开局全力攻击蓝色左侧岛屿,发展贸易。之后城堡龟缩或者舰队机动防御。
4、前置城堡防御,青色有巨型投石机,先发展舰队打垮黄青。
5、前置城堡防御红色,海军可进内河协防。
6、在红色岛屿最右侧起城堡控制航线,爆海军。

ljw13704 发表于 2021-6-6 13:58:02

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

ginkgo0210 发表于 2021-6-8 19:11:28

LLQ95 发表于 2020-11-9 15:59
第二关有人过的麻烦给个攻略,谢谢

在大陆河道下面登录 一只象兵 一只象骑射的地方。就是河口的位置
登录后 变节红色那两个
然后往红色下方走
跑到有两个伐木场(一个红色一个紫色)的地方位置
那里有个红方农民可以召唤
召了之后把城堡建在那个位置
把伐木场a掉,先起一个市场 然后买石头造城堡
城堡完了之后 买木头再起学院 再用市场换资源把近射孔学了
再买木头造修道院 把城堡围在里面 让城堡保护这些建筑
然后往右边走 有个黄色修道院 a掉之后会有两个圣物 拿走放城堡旁边的修道院
接下来就是慢慢打了 然后往那个修道院造城堡

Youygon 发表于 2022-11-23 11:51:03

印度王朝重制版达罗毗荼第四关泰米尔罗阇任务栏显示混乱。汉字重叠。作者能否修一下。

tekkie 发表于 2022-11-28 21:40:29

下载了,订阅模组玩不了:)

gbpccwen 发表于 2023-2-10 15:43:53

以前玩过一遍 这是三哥DLC出来以后重做了?再玩遍试试 达罗毗荼这民族是有点尴尬...
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查看完整版本: (4.2分)[决定版] 朱罗王朝 Chola Dynasty