hushan333 发表于 2020-11-22 17:13:08

向大家请教,我在制作战役遇到的两个问题

RT,一是怎么设置“主要任务”和”次要任务”,并在屏幕上显示;二是我想创建一个触发,即向XX进盟黄金5000后,XX与我结盟,并且进贡的数值差额在屏幕上显示("XXXX/5000"),请问要怎么设置啊?

cly806 发表于 2020-11-22 22:07:00

第一个直接复制任务栏的内容到旁边屏幕的文本框就可以了
第二个问题比较复杂,xx会不会采集资源,会不会发展,请进一步说明

hushan333 发表于 2020-11-23 16:27:49

cly806 发表于 2020-11-22 22:07
第一个直接复制任务栏的内容到旁边屏幕的文本框就可以了
第二个问题比较复杂,xx会不会采集资源,会不会发 ...

非常感谢您,我想设置一个次要任务,就是向蒙古进贡5000黄金,以换取其出兵攻打满清,
蒙古不会采集资源,如果我向其进贡累积达5000后,蒙古将会触发生成50个蒙古骑射手给我

cly806 发表于 2020-11-24 15:27:47

哦原来是这样。那就
触发1开启,不循环:条件1累计属性p1送出贡品5000,条件2累计属性蒙古黄金储备5000,效果1:开启触发2,效果2:改变p1与蒙古外交,效果3:改变蒙古与p1外交
触发2:关闭,循环,效果1:产生蒙古突骑,效果2:开启触发3
触发3:条件:定时器50 效果:关闭触发2

hushan333 发表于 2020-12-14 20:44:32

cly806 发表于 2020-11-24 15:27
哦原来是这样。那就
触发1开启,不循环:条件1累计属性p1送出贡品5000,条件2累计属性蒙古黄金储备5000,效 ...

非常感谢,大神

hushan333 发表于 2020-12-22 14:12:35

cly806 发表于 2020-11-24 15:27
哦原来是这样。那就
触发1开启,不循环:条件1累计属性p1送出贡品5000,条件2累计属性蒙古黄金储备5000,效 ...

请问大神,在任务标题中如果调用蒙古黄金储备的函数,是 %d / 5000 吗?

cly806 发表于 2020-12-22 19:17:13

hushan333 发表于 2020-12-22 14:12
请问大神,在任务标题中如果调用蒙古黄金储备的函数,是 %d / 5000 吗?

不是,具体查de大典或age的资源变量英文名,格式<xxxx>/5000

hushan333 发表于 2020-12-23 12:36:49

cly806 发表于 2020-12-22 19:17
不是,具体查de大典或age的资源变量英文名,格式/5000

找到了,开心,谢谢啊
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