DE单位&科技训练/研究场所&按钮对照表(制作战役必看) ...
本帖最后由 cly806 于 2020-11-27 13:59 编辑补充一下,同时拥有象兵和草枪的话,草枪会自动移动到14
同时拥有掠夺者和象兵的话,火把会自动移动到13
同时拥有无政府和雄鹰的话,城管会自动移动到14
同时拥有投石手和火枪的话,投石手会自动移动到12
船坞11、12、31、32是被重建种鱼场占用的。 凌果 发表于 2020-11-26 19:10
补充一下,同时拥有象兵和草枪的话,草枪会自动移动到14
同时拥有掠夺者和象兵的话,火把会自动移动到13
同 ...
好的,进行修改 本帖最后由 cly806 于 2020-11-26 19:43 编辑
凌果 发表于 2020-11-26 19:10
补充一下,同时拥有象兵和草枪的话,草枪会自动移动到14
同时拥有掠夺者和象兵的话,火把会自动移动到13
同 ...
如果掠夺者和草枪是不是火把13? cly806 发表于 2020-11-26 19:21
如果掠夺者和象兵是不是火把13?
掠夺者和象兵就是火把移动到13啊……你是想问掠夺者和草枪吧?
同时拥有掠夺者和草枪不会变。
有可能是制作组的疏忽,也有可能是制作组只考虑了如果勾选完整科技的话,匈奴草枪和象兵都有,草枪已经移动到14了,就不考虑仅有掠夺者和草枪而没象兵这种情况了。 凌果 发表于 2020-11-26 19:29
掠夺者和象兵就是火把移动到13啊……你是想问掠夺者和草枪吧?
同时拥有掠夺者和草枪不会变。
有可能是制 ...
但我刚刚经过测试,会出现火枪替代投石手火把替换草枪的情况 本帖最后由 凌果 于 2020-11-26 22:18 编辑
cly806 发表于 2020-11-26 21:12
但我刚刚经过测试,会出现火枪替代投石手火把替换草枪的情况
呃……你是用触发启用单位吗?那确实不会自动移动按钮……
因为这是一个自动研发的科技效果,并且也没有出现在地编的科技列表里,只是启用单位不会让它自动研发……(717~720号科技)
这样看来如果这个列表是针对地编的话,其实也没有必要将这几个自动移动按钮列进去…… 好评,这样就能有效缓解按钮冲突的问题了
不过,排版还可以再美化一下,表头和序号可以加点背景色做区分,不同的训练场所之间也可以采用不同的底色。 本帖最后由 风的颜色 于 2020-11-28 13:54 编辑
楼主,还缺少建筑工的按钮界面排布,请补齐。 风的颜色 发表于 2020-11-28 01:17
楼主,还缺少建筑工的按钮界面排布,请补齐。
经过与新桶及各位群友讨论,只要记住喷火塔与妙妙屋同个位置,其他其实改其他建筑位置意义不大,况且面板位置可操作性不如单位训练场所,故不做了。{主要是想moyu} 本帖最后由 风的颜色 于 2020-11-30 12:37 编辑
cly806 发表于 2020-11-30 00:50
经过与新桶及各位群友讨论,只要记住喷火塔与妙妙屋同个位置,其他其实改其他建筑位置意义不大,况且面板 ...
我主要是想把楼主制造的“按钮布置图”一一都保存进电脑里,如果缺少建筑工的按钮界面排布,就不完美了。为了让一众帝国同好们的珍藏爱好,我觉得楼主还是做了好。 风的颜色 发表于 2020-11-30 11:22
我主要是想把楼主制造的“按钮布置图”一一都保存进电脑里,如果缺少建筑工的按钮界面排布,就不完美了。 ...
我还是讲究实用性的,不是太实用的真的不是很必要,建议喜欢收藏的自己动手哦,论坛也是你们的论坛 cly806 发表于 2020-12-1 00:30
我还是讲究实用性的,不是太实用的真的不是很必要,建议喜欢收藏的自己动手哦,论坛也是你们的论坛 ...
年轻人不讲武德,很拽哦!小心我的闪电七连鞭,你得好好反思,好自为之! 好巧,今天刚摸索跟这个相关的内容,就看到了这个贴 q18533010 发表于 2020-12-1 02:11
好巧,今天刚摸索跟这个相关的内容,就看到了这个贴
欢迎学习,早日做出好战役加油!
风的颜色 发表于 2020-12-1 00:56
年轻人不讲武德,很拽哦!小心我的闪电七连鞭,你得好好反思,好自为之! ...
年轻人自己动手自食其力,不要来骗来偷袭,用英国大理石配合婷婷+源赖式佐田对付你的鞭电连七闪,用魔法打败魔法 请问,各建筑对应的数字是多少啊? 怎么让房屋可以生产农民啊
1497059433 发表于 2022-5-14 21:46
怎么让房屋可以生产农民啊
用不是id70的房屋(需要隐藏单位)
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