想问一下de版怎么随机触发效果
有过大致的想法,就比如一个变量,加个计时器每秒+1,到了3就归零,然后触发的时候就能0/1/2/3随机触发,但是变量数值大了的话就没有了随机性所以想求助一下有什么随机触发的办法(不是决定版也行) 你這個大致的想法大致上是十五年前就已經被用到爛掉的想法。
不是決定版,觸發裡面本來就有隨機條件,所以連問題都算不上。
決定版的話,我能想到的只有交給AI檢測隨機,然後再回頭啟動觸發。 明明決定版就有"機會"這個百分比隨機,在不行用大地衝撞車隨機都可以。 条件:“机会(或随机百分比)”
只要触发处于开启状态,其中的“机会”条件就会每秒“掷一次骰子”,“骰子”数值范围为0~100,直到“骰子”面值>=给定的值后,条件就会转为满足状态。
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