鞑靼派系的怯薛为何不像草原突骑一样有一格射程?
本帖最后由 牌刀手 于 2021-1-5 20:08 编辑如果说立陶宛的王家骑士和马扎儿的胡萨尔骑兵这样相比于草原突骑没有一格射程,可以理解为前两者的骑枪只用于挟枪冲击而不用于交刃,那怯薛显然没有这个问题,从历史背景上来说,怯薛塑造的正是历史上由铁勒-蒙古民族的贵人组成的重装骑兵,它对骑枪的使用同样是“亚洲式”的,和草原突骑是一种存在,伤害值也一样是初始9,升级后11,甚至从外形看怯薛看起来就像是草原突骑“第三次升级“后的效果(精锐草原突骑是半马铠,怯薛是整马铠),《最后的可汗》资料片的制作者们应该是充分考虑到这点的,可在现在的版本数据里却没有体现,是原本就没有还是后续版本去掉了?
官方原本就没有。论坛不是有人对这个枪骑兵的武器长度编了个嘲笑官方的截图么?在我自用的版本里,马扎尔骠骑、立陶宛皇家骑士、怯薛骑兵、草原突骑都是0.5格,鹰勇士、长枪兵系全都是0.3格 wongyuhua 发表于 2021-1-5 23:22
官方原本就没有。论坛不是有人对这个枪骑兵的武器长度编了个嘲笑官方的截图么?在我自用的版本里,马扎尔骠 ...
那官方这个设定就有点令人无语了,截图我没看过,是对比武器长度的吗? 实话讲,现实中世纪很长一段时间步兵的长枪和骑兵是通用的,理论上双方谁也占不了谁便宜,但如果所有派系的骑士、轻骑兵(现实中轻骑兵一般都会用骑枪和盾牌)和枪兵都这么改,在当前游戏的属性克制下,那些以剑士之类步兵为优势的国家就吃亏了。 本帖最后由 wongyuhua 于 2021-1-6 12:33 编辑
牌刀手 发表于 2021-1-6 00:07
那官方这个设定就有点令人无语了,截图我没看过,是对比武器长度的吗? 实话讲,现实中世纪很长一段时间 ...
图片我找不到了,有一张是草原突骑隔着木栅栏调戏马扎尔骠骑,骠骑模型的枪明明更长一点却毫无办法。0.3~0.5格占不了太大便宜的,其他属性可以用来平衡,但是1格就差距大了。长枪系一般是双手持枪,生命值低,护甲盾牌都差,基础攻击力也不高,被射手系克制得死死的,最多也就能围攻一下骑兵,两三个换一个,主要胜在便宜,当炮灰还不如剑士合格。剑士系生命值、护甲、盾牌略好,攻击力也高,一般是用来冲锋肉搏和拆建筑的,后面一般也跟着大量远程火力支持,而特色步兵都有专门的用途,克制步兵的,克制射手的,克制城堡兵的,护甲好的,盾牌好的,速度快的,自动恢复生命值的
wongyuhua 发表于 2021-1-6 12:21
图片我找不到了,有一张是草原突骑隔着木栅栏调戏马扎尔骠骑,骠骑模型的枪明明更长一点却毫无办法。0.3~0 ...
我是说如果都调成一格射程,游戏本身给枪兵的护甲确实太差了,并不像现实中那样持盾保护自己,不过要是按照现实来做,剑士的存在又会不太必要。 牌刀手 发表于 2021-1-6 21:32
我是说如果都调成一格射程,游戏本身给枪兵的护甲确实太差了,并不像现实中那样持盾保护自己,不过要是按 ...
长枪还配盾,那岂不成了斯巴达勇士哈哈!毕竟成本不要黄金 wongyuhua 发表于 2021-1-6 21:44
长枪还配盾,那岂不成了斯巴达勇士哈哈!毕竟成本不要黄金
毕竟帝国2要凸显骑兵的优势嘛,要是枪兵又克骑兵又扛射,骑兵就不好对付步兵了{:10_441:},当然这次新资料片里勃艮第骑兵的【冲锋】我倒是挺感兴趣,要是骑兵开始就这么设定,就不需要那么高的血和防像现在一样平砍了,而枪兵也就不需要有那么高的对骑兵的加成了,可以改成属性更均衡的步兵。
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