第一届《狂熊杯》战役制作大赛章程
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写在大赛开始之前
狂熊,何许人也?
——有人说,他是帝国老玩家,横跨帝国时代123、神话时代、帝国OL而历久弥新。
——有人说,他是帝国传教士,整理海量技术资料,翻译国外精品战役,在国内战役的荒漠上撒下第一批种子,为国内场景MOD栽下第一株幼苗。“没有他参与开发的GeniEd,帝国2的MOD与战役制作或许会晚起步五年。”
——有人说,他是帝国全才,从《曹魏王朝》、《蜀汉王朝》等系列场景、《猫的一生》、《卧龙出山》等经典战役,到挖掘隐藏兵种资料馆与开发AI、MOD技术,再到历史学和PS编程,你都能找到他留下的宝藏。嗯,他还是跆拳道黑段。
——有人说,他是帝国栋梁,辅佐历代组长,共同见证翔鹰小组成长为帝国大树,更与日狮一起被誉为“翔鹰双璧”,T组、3T大叔都是他的铁粉。
但今天我们更想谈的是,为什么将狂熊来命名这次杯赛呢?帝国时代已历二十余年,铁打的论坛流水的玩家,多少精彩作品已成过眼云烟。也许,唯一不变的,就是这份对心爱游戏的追求吧。
正是抱着这样的心情,狂熊在2004年翻译完成帝国时代2《计算机游戏者战略编写员教程》(简称CPSB),直到今天,这本教材依然是所有想要接触帝国时代2的AI制作的玩家必不可少之物。如果说AI是战役的灵魂,它使战役摆脱了枯燥呆板的触发控制,提升到一个全新的高度。那么,狂熊大概可以算上中国战役界的普罗米修斯吧。
最后,让我们以狂熊在2004年那个炎热的夏天,留下的一段随笔来结尾吧:
当初开始进行此个项目之时,其实正值自己即将挑战 2004 年会考之际。结果,它因此和我一起渡过了我人生里的第一个公开考试。
老实来讲,此种翻译事务并不会为我的英文考卷带来甚么有用的词汇或惯语,更不用说是那些理论性的文法常识了!也就是说:我只是仗着一股无谋的冲劲来完成这个于我无利的项目而已!
既然于我无利,何以为之?这全因为我自己虽对「世纪帝国 II :征服者入侵」的人工智能编写有一定程度的了解,而且又有一群来自中国大陆及国外的朋友的支持与帮助,使我在港、台区内「表面上」是成为了一个人工智能编写高手(平心而论,我除了在理论认知上勉强能够和各位前辈相提并论外,其它诸如经验、作品等都是十分的贫乏;如果要我和苏鹏等中国大陆前辈编写人工智能脚本竞斗,我恐怕我要花上十数年时间才可写出一个能与《阿兹特克之王》打成平手的成品。);可是有谓「无敌是最寂寞」,只有自己在诉说自己才听得懂的话是很难受的,加上我又目睹不少极欲学习人工智能编写的玩家因不晓英语而未能如愿......我突然想起翔鹰帝国战役制作小组的旧王孙先生那股想为中国人在国外高手云集之地上争一席位的心,这一切一切都刺激我萌生了翻译《计算机游戏者战略编写员教程.人工智能专家参考文件.「世纪帝国 II (R):征服者入侵」》──可说是玩家学习有关技巧的唯一文本来源──的主意。
第一届狂熊杯战役制作大赛主题:失落的梦
第一届狂熊杯战役制作大赛章程
一、赛期
1.参赛作品投稿时间为 2021.1.16 到 2022.8.31 。
2.参赛作品修改时间为 2022.9.1 到 2022.9.15 。
3.参赛作品评分时间为 2022.9.15 到 2022.9.31 。
二、参赛要求
1.参赛人数:不可组队,只能单人独立制作
2.使用版本:参赛作品必须具体指出使用何种《帝国时代II》(Age of Empires II)版本,可用版本范围包括:
官方版本「高清版」(HD)
官方版本 《帝国时代2:征服者》1.0C版
官方版本「決定版」(definitive edition)
官方版本《失落帝国》(The Forgotten)
民间版本《乌拉拉帝国》(WololoKingdoms)
民间版本《骑士时代》(Age of Chaivalry)
民间版本 UserPatch 1.5
民间版本 etp 1.7
注意:民间版本《遗忘帝国》(Forgotten Empire,俗称绿帽子)因为不再更新的关系,故不采纳
官方版本红帽子和征服者1.0A因年代太过久远,且相比其他版本无任何优势,故不采纳
3.作品要求
1)单关战役,最多可包含一个前置电影,最多可包含一个后置电影
2)战役触发不能超过 500 个,电影时长建议不超过7分钟
3)战役需打包同时发布在翔鹰论坛和创意工坊内,发帖时需在作品前附加“【狂熊杯】”字样,并在分类中选中“其他比赛参赛作品”
4)不可使用模型修改、视觉mod,但可使用文本修改、单位属性修改mod
5)参赛战役必须是在2021.1.15之前未在论坛等公开发表过的战役;在已有战役基础上修改的战役,修改幅度小于80%者不可参赛
三、评分规定
1.战役基础分:比赛评分采取五项评分制,由两名评委(战斗的人生,cxt)评分的平均数得到战役基础分
2.主题分:根据作品与主题的契合程度,可获得 -0.1、+0、+0.1 分的主题分
3.选手参考分:参赛选手可对其他选手的作品进行评分,符合评分要求的即为有效,所有其他选手的评分的平均分计入选手参考分
4.违规分:战役触发数每超出10个,战役总分 -0.05分作为违规分,违规分上限为-0.2分
5.战役总分=0.8*战役基础分+0.2*选手参考分+主题分+违规分
无选手参考分情况下,战役总分=战役基础分+主题分+违规分
五、奖项设定
1.战役总分最高者获得“狂熊杯最佳战役作者”奖,获得专属勋章,同时可自选一款200元以下的steam游戏
2.战役总分第二、第三者获得“狂熊杯优秀战役作者”奖,获得专属勋章,同时可自选一款100元以下的steam游戏
3.参赛作者中,第一次制作战役且战役总分在3.0分以上者者,可获得“狂熊杯优秀新人”奖,获得专属勋章,同时可自选一款40元以下的steam游戏
4.所有作者的耕战奖励为按照论坛规定的1.5倍
5.所有参赛作品在提交结束后,在论坛置顶一个月
六、其他说明
1.本次大赛参赛作品需独立制作,发现抄袭(如盗用地图、在他人地图上修改等)将取消参赛资格
2.AI技术重在学习,语段复制并不算作抄袭,但请在参赛帖中写明都参考了谁的AI文件
3.AI制作参考教程:
人工智能AI初入
帝国时代2 建筑毁灭类战役专用AI编写初级教程
如何着手学习AI制作
帝国时代II征服者 官方AI参考教程中文版(CPSB)
UserPatch 1.5 脚本编写参考 - 2020.12.25
沙发~{:147:} 板凳{:149:}用了json真经的要注上我和新桶的大名!!! 歡慶狂熊杯開幕! {:149:}期待好作品 本帖最后由 鸑鷟67 于 2021-1-17 07:10 编辑
好耶!准备用圣灵DE版参赛
待我从剧本里挑一关合适的……
不过再一想,用现有战役的续集,是不是有钻规则空子的嫌疑,别人的剧情都是电影+本体,我的是前传+电影+本体+后传,不合适。
emmmmm……
{:149:}{:149:}gogo
好耶 狂熊:什么火杯,天龙杯,电影节,统统都不行!我不用你们撑我,千万别撑啊,我自己来!成立一个新杯赛——新狂熊杯! 枫叶の飘零 发表于 2021-1-18 20:42
狂熊:什么火杯,天龙杯,电影节,统统都不行!我不用你们撑我,千万别撑啊,我自己来!成立一个新杯赛—— ...
你怎么不说狂熊要搞个狂熊帝国{:11_481:} 本帖最后由 丧无人 于 2021-1-19 22:58 编辑
EMMM 后排支持 支持支持!!!以前还不知道要做任务,加油啊翔鹰帝国111 {:158:} 冒泡支持跨年活动……
——有人说,他是帝国栋梁,辅佐历代组长,共同见证翔鹰小组成长为帝国大树,更与日狮一起被誉为“翔鹰双璧”,T组、3T大叔都是他的铁粉。
顺便吐槽,我跟狂熊强行双壁么,怕不是北乔峰南慕容 = =
{:155:}{:155:} 好奇一问,这比赛有没有什么成品能玩么?作品发布区好像没找到什么参赛作品 评委不是有二个人么?主办人潜逃了就没人接手了么
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