xiaogaoyagn 发表于 2021-2-13 23:06:27

山顶猎人-主角技能已弱化WK版本

本帖最后由 xiaogaoyagn 于 2021-4-10 21:11 编辑

2009年战役,最近有空就画了下地图景色,其他没变,刚查了下,编辑版本是1.0C,不过WK可以正常测试使用
本战役最早编辑于2009年,首先感谢“福州游侠”,因为当年下载了个盗版帝国,里面自带战役《福州牧场2.0》,玩了下感觉很有创意,挺喜欢的,因为那时候没玩过其他自定义战役(包括现在也是,我几乎没玩过自定义战役,只玩过再见了伤心之地和克雷西之战),所以很好奇;但是由于那游戏陷阱相当多,非常耗时,对我这菜鸟来说很困难,于是就自己制作了个类似的题材《高山上的部落》,刚做出时论坛反映是杀鸡宰羊时间非常合适,杀的很畅快,提示也相当完善,就是地图非常粗糙,完全就是粗制滥造,所以评分相当低,2点几分不记得了,反正挺惨烈的,毕竟我当年用的是随机地图,然后只画了上图中间那部分悬崖,我本来只享受杀鸡宰羊的乐趣,谁知道人家还要看地图的,,然后就被批的体无完肤,原先在论坛还发布过几个战役,后来论坛被黑了,所有我所有战役都没了,同时又在玩其他单机游戏,所以告别帝国十几年,2020年底在群里聊天突然发现帝国原来出WK版本了,啥老虎、鸵鸟,山羊什么都有了,于是又来了兴趣,下载了帝国帝王版,于是打算把《高山上的部落》稍微修整下,于是就开始画地图,把我当年发布在美图区的地图整合了部分进来,本来我设计是按1.0C版本设计的,因为想在原基础上改,所以所有单位采用原1.0C的,想让旧版本帝国能玩,因此重画的地图满满的怀旧味道。结果这时,我遇上了帝国时代2新导师。。。。。。。。。。。。。
“战斗的人生”,他在群里让我玩下他游戏,我这小菜鸟蹦跶了下,开心坏了,我发现他战役里面的效果都是我10年前天天构思的战役效果,当年技术有限,完成这些效果比较难,研究很久没实现,结果现在他战役里面都有了,于是向他请教,他也很耐心的教我,然后我就天天熬夜到凌晨三四点研究他教的东西,然后就添加了主角4大技能,不死建筑植物、超级僧侣、超强士兵等,(当年技术输入-1是不能查看的,一查看就失效),由于资质和时间有限,只能学这些皮毛,所以简单修改下战役,然后这战役就出来了,,,地图是不是又很粗糙,别笑别笑,哈哈,本来要修改地图的,结果花个把月给主角学技能了,已经测试过N遍,估计还有问题,麻烦有空的帮忙测试下是否还有BUG。
主角:主角有4大技能,通过杀敌数量来激活,全激活后能力恐怖到极点,2大圣殿护卫随着主角升级一起升级(主角完成试炼任务能捕获超强副将一名,地点悬崖下帐篷边,先试炼才能俘虏副将,如果先招降山贼则放弃试炼;另外消灭寡妇村外野骑兵可以增加30速度)
1母火鸡在浅滩上怀孕。条件公火鸡、母火鸡不能死。
2母羊在河边草地上怀孕。条件:公羊、母羊不能死。
3牧羊犬在犬舍怀孕,条件公狗、母狗不能死它学会自动恢复,两个同时送到狗窝可以结婚生子,可以生一大窝。赠送2猎狼,给你看火鸡跟羊的,免得被拐跑
4死亡山谷食物很多,但野兽也多,太危险,不过我设了营火,野兽进不来。
5.帮同盟国杀死“野猪王”可以跟她们的女人通婚。附送母狼狗一只,一起到犬舍能生一窝小狗,其中有只特凶
6.将军不能死,不然有些场景触发不能使用,会见“盟友”要将军本人出马,比如去寡妇村,还有试炼。
7.高山族为逃亡士兵,没有女人,需要协助寡妇村杀野猪后获得姑娘通婚并获得母犬。
8.高山族不会种田,保护好你的牲畜,或者打猎捕鱼为生,高山族采集效率特别高
9.为了防止玩家误杀母羊,母鸡,本人特地设置了出生动物自动回屠宰场功能,这样大家就不用一直去注意家畜,从而努力战斗了。
10.擒贼先擒王,杀死山贼头目可以降服他部众,山贼投降后会烧掉营寨,切勿久留,该营地后期不能驻兵和建筑,留个敌人的进攻基地。
11.死亡谷也就老虎厉害,你要是消灭2只老虎,资源就数不胜数了,当然如果消灭老虎太难也还有其他更好的办法。(另外黄野果是无限的,村民采集野果效率最高)
12.男村民可以去训练营参军,当弓箭手或者剑士,前提军营不能被破坏,女村民不能参军只能干农活
13.黄金矿洞,在北方,里面特定的黄金,石头,树木,水果都是无限的,四周都是悬崖,敌人也进不来,矿洞挖矿仅限女人,男人还是上战场去吧,(男村民走到初始军营或初始箭房前会主动转成士兵)女村民走到矿洞门口会自动进入矿洞
14.北边隐居了个老和尚,你如果受伤了,可以去他家治疗,主角基地不同僧侣恢复速度不同,修士3倍效率,巫师2倍,僧侣无加成)
15.敌人会定期派出骚扰骑兵和步兵注意防护,消灭【派兵点的大帐篷可关闭骚扰骑士兵】
16.大家都说太简单了,所以幽灵湖里我特地增加了幽灵火龙,免得你们捕鱼太简单了,火龙虽然血多,但是很好对付,基本是赠送玩家的。
17.杀掉寡妇村外的侦查骑兵可俘获汗血宝马一一匹,增加30速度
18.由于火鸡等被抓影响,有时会产生大量鹦鹉,如果过多时可以手动点击净化哨塔手动净化(主城旁边)
19.几乎所有的哨塔都是作弊专用的,已经备注了功能,如果你觉得游戏太难,那么自毁作弊开关后会激活其他哨塔作弊功能)
20.主城有强力自动回血功能和消灭敌人功能,如果被包围了,建议赶紧救他,还可以当刷级使用
21.本游戏免费,请误用于任何商业用途,否则后果自负。
22.测试了下,主角能力太强,可以单挑三个野蛮人,所以特地做了削弱处理,技能冷却时间延长,4大技能冷却时间分别为20秒,5分钟,10分钟,20分钟,后两大技能威力太大,所以时间相应设长,避免主角自己推图,刚学会技能时还要等冷却时间到才能点击,所以初次使用请耐心等待,本来是想把血条删掉的,但是已经学会技能了,就该显示技能条,所以保留了

yjjoxa 发表于 2021-2-15 20:12:12

这题材跟以前的福州农场差不多,决定版能玩不

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-15 20:22:18

yjjoxa 发表于 2021-2-15 20:12
这题材跟以前的福州农场差不多,决定版能玩不

当然能,高版本轻松玩低版本的,我这是2009年做的,13年前老战役

鸑鷟67 发表于 2021-2-15 22:15:43

yjjoxa 发表于 2021-2-15 20:12
这题材跟以前的福州农场差不多,决定版能玩不

决定版读取不了旧版的战役,文件格式都不一样的。
而且他这个是在1.5上的,里面可能有决定版没有的触发效果,就算通过转码把文件格式改了,也不一定能运行。

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-15 23:53:16

鸑鷟67 发表于 2021-2-15 22:15
决定版读取不了旧版的战役,文件格式都不一样的。
而且他这个是在1.5上的,里面可能有决定版没有的触发效 ...

哦,那不知道,反正我测试用WK版本,轻松运行

troytroytroy 发表于 2021-2-15 23:56:27

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-15 20:22
当然能,高版本轻松玩低版本的,我这是2009年做的,13年前老战役

2009年連1.4都還沒出怎麼版本是選1.5?如果你說得沒錯,請自己更正你所寫的版本(應該是1.0c)。此外,就算是老戰役也不一定能在決定版上玩,需要轉檔看看有沒有問題。HD版本的話1.0c當然是可以運行。

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-16 00:06:12

troytroytroy 发表于 2021-2-15 23:56
2009年連1.4都還沒出怎麼版本是選1.5?如果你說得沒錯,請自己更正你所寫的版本(應該是1.0c)。此外,就算 ...

最早期什么版本不记得了,后期不断微调了几次地图和触发,,目前用WK版本测试过,所有触发正常

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-16 00:17:23

yjjoxa 发表于 2021-2-15 20:12
这题材跟以前的福州农场差不多,决定版能玩不

题材是类似
区别1:我的几乎没陷阱, 火鸡,羊都设自动回栏功能,不用一直守着看,免得动不动就把母鸡,母羊误杀了,另外生产时间也不会很长,另外还赠送了土狗看家护院保护鸡羊。
2.我牧羊犬一生就生一窝,,每窝还有一张大狼狗,生产时间也快。
3.我食物充足,有鹿,野猪,鱼,鸡,羊,火鸡
4.资源丰富,绕过老虎可以进入无限资源的黄金,石矿矿洞
5.通婚功能,帮助寡妇村后赠送一堆姑娘,解锁生育
6.新兵训练功能,村民可以批量直接转换成剑士和弓箭手,不用浪费时间,资源,拼命训练
7.将军有杀敌军功,杀的多自动增加攻击力和生命值
8.赠送免费医生,
9.有隐形火龙偷袭功能
10.有地形优势,
11.敌人有骚扰骑兵功能
总结,我所有设置都是为了最快集齐资源打掉敌人,没套路,而牧场有点是探险游戏,步步惊心,哈哈

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-18 17:37:58

本帖最后由 xiaogaoyagn 于 2021-2-18 17:43 编辑

冻结玩家5村民一直失败,也不知道啥原因,测试了几次没解决,已经设循环,冻结和停止都试过,还是会跑

troytroytroy 发表于 2021-2-19 09:39:08

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-18 17:37
冻结玩家5村民一直失败,也不知道啥原因,测试了几次没解决,已经设循环,冻结和停止都试过,还是会跑 ...

冻结和停止两个效果本来就不是你想的那样,请自己阅读战役制作宝典搞清楚它们的功能。
停止村民更是不可能用触发达成,要换成不动AI。
两个问题15年前来在论坛上已经被回答无数次了,新人请自行用论坛搜寻功能找答案。

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-19 11:08:19

troytroytroy 发表于 2021-2-19 09:39
冻结和停止两个效果本来就不是你想的那样,请自己阅读战役制作宝典搞清楚它们的功能。
停止村民更是不可 ...

以前都用村民和士兵不动AI,后期不知道什么原因,那AI也不好使了,每次打开就提示AI错误,然后村民乱动

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-19 11:16:10

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-19 11:08
以前都用村民和士兵不动AI,后期不知道什么原因,那AI也不好使了,每次打开就提示AI错误,然后村民乱动 ...

好,谢啦

十里故清欢 发表于 2021-2-19 15:02:12

1023128182 wk战役测试群 楼主可以吧战役发布在群文件

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-27 01:09:33

troytroytroy 发表于 2021-2-19 09:39
冻结和停止两个效果本来就不是你想的那样,请自己阅读战役制作宝典搞清楚它们的功能。
停止村民更是不可 ...

感谢教皇指导,我才发现WK自带不动AI,再也不用像以前一样自己编写个不动AI放进去了

xiaogaoyagn 发表于 2021-2-27 01:10:28

十里故清欢 发表于 2021-2-19 15:02
1023128182 wk战役测试群 楼主可以吧战役发布在群文件

发布到群文件后有专人测试评分吗

xiaogaoyagn 发表于 2021-4-8 00:35:27

troytroytroy 发表于 2021-2-19 09:39
冻结和停止两个效果本来就不是你想的那样,请自己阅读战役制作宝典搞清楚它们的功能。
停止村民更是不可 ...

论坛终于恢复了,发现原来你是个管理啊,真是个热心的管理,当年好多热心管理,现在好像都退隐了,

xiaogaoyagn 发表于 2021-4-8 00:52:50

本帖最后由 xiaogaoyagn 于 2021-4-9 16:47 编辑

目前我自己发现最主要问题就是
1.敌人太弱,攻势太差,没压力,用了野蛮人和增强AI都没用。
2.主角升级难度太低,拥有技能太快,另外技能太强,技能冷却时间太短,只要顶住前期压力,后期主角技能上来了就变成单方面屠杀

什么课 发表于 2021-4-9 16:21:36

整体感觉就是一个字,爽!不过有几个小建议:1,主角确实太强了,技能无敌。2,地图太大了,打到后来就是无脑二技能。有点索然无味。3,是不是可以考虑削减技能,增强英雄本体,比如杀敌多少之后增加攻击,血条,和防御,类似魔兽那种。不过作者已经耗费了大量精力,玩起来也确实不错,看你是想无脑打敌人,还是偏经济发展养娃养狼玩养成了。还是很推荐的。

xiaogaoyagn 发表于 2021-4-9 17:03:53

本帖最后由 xiaogaoyagn 于 2021-4-9 17:12 编辑

什么课 发表于 2021-4-9 16:21
整体感觉就是一个字,爽!不过有几个小建议:1,主角确实太强了,技能无敌。2,地图太大了,打到后来就是无脑 ...
两护卫就是随着主角等级升级,增加攻击,防御和血量的,哈哈,主角特地设置脆点,方便被敌人砍死,不然主角又能放技能又能冲锋当肉盾,那更无敌了,法师有战士的防御不得了,我后来特地把护卫的增加攻击取消了,已经是肉盾了,攻击就不能太强,不然对敌人不公平啊,另外作弊里面有个哨塔就是单纯增加主角攻击,速度,防御,血量的,主角第一技能也如果你说说啊,第一技能就是增加攻击和生命,同时增加了射程{:149:}

xiaogaoyagn 发表于 2021-4-9 22:53:43

本帖最后由 xiaogaoyagn 于 2021-4-10 11:05 编辑

什么课 发表于 2021-4-9 16:21
整体感觉就是一个字,爽!不过有几个小建议:1,主角确实太强了,技能无敌。2,地图太大了,打到后来就是无脑 ...
我已经把主角升级难度提高三四倍了,技能冷却时间也延长了三四倍,,也不知道是好是坏,哈哈,不管 了,懒得改了,其实有点后悔啊,主角技能冷却时间可以延长,升级也改困难了,那难度会不会变大许多,变的浪费时间?另外为了避免山贼白送太简单,新添加了火箭兵拦路
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