丧无人 发表于 2021-2-18 22:22:11

意大利十四城记

本帖最后由 幽灵公主 于 2021-2-19 20:21 编辑

画了一个意呆利,大家可以猜猜多大尺寸的地图,说说各自的看法或是改进意见{:150:}   
    (意呆利以及亚得里亚海沿岸)


1、十三城













2、罗马


3、某处海岸


4、山山水水




5、村庄









幽灵公主 发表于 2021-2-19 05:11:15

本帖最后由 幽灵公主 于 2021-2-19 05:57 编辑

欢迎来到图区分享作品,贴图赏心悦目!
首先要告诉你的是图片太大了, 根据以下版规,原本会导致扣分的,原则上每张图片不能超过1M,请尽快处理 :( 将每张图片编辑后,储存为jpg)

下次发图的时候,记得注意图片的大小。
static/image/hrline/4.gif
评赏:
在城镇方面的绘画真的不错,相当养眼,建议再尝试创新一些视觉效果。
如果作品是建毁类型的话,可以考虑在一些没有生产单位的建筑(学院,奇观,房屋等等)拼凑少量组合建筑,在城镇中添置一些装饰物 ( 雕像 , 密铺墓地/树桩)
大体上可以参考爱莉琰作品【流镝2】b站的地图展示:
地图一
地图三
有兴趣观看静态截图的话也可以前往原帖 : 【按此】
真的做了一个很好的示范。

在野外方面,整体上没有大问题,在细节上可以做得更好。
问题较大的地方就是在于瀑布的表现,
一般情况下,我会建议使用 瀑布 (背景) ,而不是 瀑布 (覆盖物)
因为 背景瀑布 始终显示在单位之下的底层,细节处理也比较容易。
如果使用 覆盖物瀑布 , 容易显示出人工化及违和,细节处理也要下一番功夫。
下面简单做了一个例子,希望可以帮你更好地理解:

贴图里左右使用了同一组的岩石,而且两边的瀑布都是相同位置及角度,
不过左边使用背景瀑布,右边使用覆盖物瀑布 。
由此可见,假如你要做一个简单的瀑布,
那么背景瀑布可以简单地融入环境之中,覆盖物瀑布则可能要做更多的处理才会显得不违和。
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