【鹰创】幸福之旋律
本帖最后由 幽灵公主 于 2022-8-1 00:36 编辑数百年前,百鬼夜行于人间之中,无数人类化成的怨灵肆意屠戮,
经过了一场人类与怨灵的鏖战,才成功灭绝这种邪恶的生物…
直到某个年代,人类的怨念又开始笼罩了大地,无数的怨灵卷土重来,
人类纷纷忙于应战,逐渐忘记了幸福的感觉。
然而,一名人类的守护者偶遇了半人半鬼的谜之少女,
成为了再次灭绝怨灵的关键。
【进度】
地图:100%
触发:100%
MOD: 100%
支持10000鹰币,注意注意,邪恶生物阿玛斯这次又跑到公主的战役里面去搞事啦~ 阿瑪斯居然又客串了邪惡BOSS! 只要不断地成为新作的boss,阿玛斯就永远达不到死亡的真实{:169:} 本帖最后由 幽灵公主 于 2021-4-13 06:55 编辑
报告进度:目前战役完成度已经达至40%总共有六个章节 , 首两个章节及地图上大部份的支线任务已经制作完毕。希望能在限期前完成...
这个战役我尝试混合了美城类及单人RPG而成 (3:7) , 有关美城的地图部分不光只是摆设,亦会运用在剧情战斗中 , 暂时感觉效果是不错的 。
有关战役的截图先卖下关子, 有了 决定版, MOD 及 AGE 的加持下, 画图的上限又提升了许多, 我希望在战役发布的时候能够超出众人期待, 这是一个6分的地图(作者经常停下来观赏自己的地图, 导致制作进度拖慢)。
暂时先这样 , 在网上找到一些素材 , 所以做了一个剧情前置的小剧场:
和平的时代降临了 , 天空石已经消失于世界中 , 有关那六位英雄的事迹不断被后世歌颂着 , 处处充满了感激 , 富足而美满的生活变到人人垂手可得。
在充满和平的街道上 , 流传着一个不安的预言...
「阿玛斯即将复活了 , 请各位听我说 , 听我说啊 !」一位善良的老者在那街道不断诉说着。
「黑暗已经蔓延到身边 , 我们必须保持着善念 , 否则...百鬼夜行将再次降临了 !」
可是...没有人把这位老者的预言放在心中...
直到有一天 , 善良的老者已经消失了 , 街道上依然人来人往。
善忘的人类早已认为幸福是理所当然 , 却没想到邪恶的封印已经渐渐消失...它马上就会卷土重来了static/image/hrline/4.gif
本帖最后由 幽灵公主 于 2021-7-29 01:28 编辑
目前制作进度已达至85%只剩下最后一章的制作以及各种难度平衡 , 支线任务还没有完成。很抱歉不能在限期前完成作品 , 令对作品感到期待的人失望...(或许有吧?)大脑可能又开始生病了 , 感觉自己几乎被压垮 , 希望自己能保持正常的心理状态下在8月31前完成作品。static/image/hrline/5.gif
这是主线剧情后期阿玛斯的复活场景以及他的回忆:【千年前的战斗...?】【黑暗如同灾厄逼近众人了!】
幽灵公主 发表于 2021-7-29 01:27
目前制作进度已达至85%只剩下最后一章的制作以及各种难度平衡 , 支线任务还没有完成。很抱歉不能在限期前完 ...
邪惡的 克蘇魯 • 阿瑪斯! 本帖最后由 我的未来 于 2021-10-4 02:49 编辑
九月左右 , 快要完成战役时我发现地图上还有很多改善的时间 , 所以又花了许多时间美化地图 , 以及改动了不少的剧情 , 导致进度一再拖后...真的十分抱歉。
战役基本上已经完成了 , 但我想以一个比较完善的版本推出 , 所以还需要一些时间美化及测试 , 这个月内一定能出的。
这个作品不知不觉已经做成了火杯级别的作品 , 内容还有各种火杯/翔鹰作品的一些彩蛋 , 比如熟悉的智丈大师又出现了 , 某个支线会触发雪之守护的配乐 , 渡之是剧情中某些工程师心中的榜样等等...
这次的作品我是以5分为目标 , 希望能达到接近的分数吧。
战役已完成 , 历时九个月的大作终于做完了 ,
想问一下有没有测试人员呢 , 战役应该还需要一些调整。
目前打算先让测试员试玩 , 然后在翔鹰发放测试版 ,
确认没有致命性的BUG后就会放到模组上订阅!
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