熊教授 发表于 2021-6-20 22:26:26

发现搜索半径不能大于视野!

想做一个箭塔视野只有1点,需要控制其他单位获取视野,防御敌人的效果。
发现超出箭塔视野的情况下,手动选择可以攻击敌人,但是不会主动索敌。
直到敌人在箭塔本身视野内,才会主动攻击。

也就是每个塔的搜索半径无论怎么修改,只能等于小于自己的视野。

不能用其他方法达到这个效果吗?

熊教授 发表于 2021-6-20 23:03:29

测试了一下,搜索半径最大为视野的2倍。如果是1点视野,搜索半径只主动攻击范围2的敌人。如果是10点视野,那么只主动攻击范围20以内的敌人。
有其他的办法让实际搜索半径大于视野2倍以上的办法吗?
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