我已经将4个征服者战役转换为决定版战役
2020年,我将杨大棒三国演义120回、三国志成宜列传、美尼斯统一埃及以及莱茵河之渡这4个战役转换为决定版战役。恭请上传! 把这些全部加上选关图和幻灯,是个大工程 没有官方界面的不叫转换完工,别高兴太早哦,你的杨大棒根本就是失败的,你能显示9关以上的关卡吗,不能吧那就不叫成功,别想了,你不懂怎么搞的,这里面的东西复杂多了新手估计搞不定 期待,恭请上传 cly806 发表于 2021-8-23 01:30
没有官方界面的不叫转换完工,别高兴太早哦,你的杨大棒根本就是失败的,你能显示9关以上的关卡吗,不能吧 ...
无法显示9关以上的关卡的问题我已经解决了,历史背景幻灯片我也在做了。 sprt98 发表于 2021-8-23 09:53
无法显示9关以上的关卡的问题我已经解决了,历史背景幻灯片我也在做了。 ...
你怎么解决,别告诉我改本地json编码哦,这个是自欺欺人,只能自己用哦 cly806 发表于 2021-8-23 22:21
你怎么解决,别告诉我改本地json编码哦,这个是自欺欺人,只能自己用哦
你没看楼主发的图片么?他把整个“杨大棒三国演义120回”大卸八块,分解成11部分,里面可能也有一些小关。
我也认同你说“杨大棒是失败的”,楼主做它根本就是浪费精力。我这么说,不是要批判“杨大棒三国演义120回”,而是一直都认为,要做角色扮演类游戏,应该去找“上古卷轴5,gta系列”等第一第三人称视角类游戏去做。像帝国这种上帝视角类,只适合做统帅、做经营等即时战略RTS游戏。 风的颜色 发表于 2021-8-23 23:51
你没看楼主发的图片么?他把整个“杨大棒三国演义120回”大卸八块,分解成11部分,里面可能也有一些小关 ...
上帝視角的RPG太多了,怎麼會不適合。從早期的柏德之門、無冬之夜、冰風谷到最近的永恆之柱甚至現在還在開發的柏德之門三都是上帝視角RPG。帝國時代不是不能做RPG,而是要做RPG要掌握的技術門檻很高而已。而你玩到的九成九相較起來都是拉基。 cly806 发表于 2021-8-23 22:21
你怎么解决,别告诉我改本地json编码哦,这个是自欺欺人,只能自己用哦
不是,是11个战役每一个都做了一个json文件。 本帖最后由 cly806 于 2021-8-24 15:37 编辑
sprt98 发表于 2021-8-24 13:06
不是,是11个战役每一个都做了一个json文件。
你确定上手学会了,这个还不是那么简单的,涉及语法等各种问题,不要试图改widgetui下面的任何一个json那只能自己用,界面你懒就调用官方的,你的截图无法判断是否做了,要点进去才知道有没有做 本帖最后由 风的颜色 于 2021-8-24 16:58 编辑
troytroytroy 发表于 2021-8-24 11:03
上帝視角的RPG太多了,怎麼會不適合。從早期的柏德之門、無冬之夜、冰風谷到最近的永恆之柱甚至現在還在 ...
反正我觉得用上帝视角去玩RPG,肯定会缺少那种身临其境的沉浸感。
同时我也不认为“杨大棒三国演义120回”是拉基。假如把“杨大棒三国演义120回”做到上古转轴5或是GTA5那里去,也许会是个神作。
风的颜色 发表于 2021-8-24 16:34
反正我觉得用上帝视角去玩RPG,肯定会缺少那种身临其境的沉浸感。
同时我也不认为“杨大棒三国演义120回 ...
给杨打榜洗白的就应该回去满清生活 cly806 发表于 2021-8-25 16:50
给杨打榜洗白的就应该回去满清生活
我一开始不是就说,认同你的观点了吗?中国人一向讲究含蓄,有些事大家心领神会就行了。“杨大棒三国演义120回”说什么也是个大作,没功也有劳,你这么直白,让楼主和杨大棒的脸往哪里搁呢?给点面子吧!{:385:} 好了各位,就不要在楼主的帖子里争吵了 风的颜色 发表于 2021-8-25 17:50
我一开始不是就说,认同你的观点了吗?中国人一向讲究含蓄,有些事大家心领神会就行了。“杨大棒三国演义 ...
杨打榜,骂就完事 期待 在哪里下?
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