[讨论]一个防MARCO POLO的方法
这是我在梦中突发奇想想出来的:我不知道这种贴发过没有,我怕别人已经写过所以我不敢说是原创:首先,在地图的一角(其他地方也行)放一个远程兵(玩家1的),可视度一定要小于射程
然后测试一下,看看他所能看到的视图在什么位置(没有黑影的地方)
记着那一点,再然后在这个兵刚刚不能看到的黑影处放一个永久敌对玩家的单位
(对了,要限制这两个兵的移动,不能让他动一下)
最后再用触发
触发1 否是是
效果 指派物件 指派物件玩家1(设置那个单位) 目标物件玩家*(那个敌对的物件)
触发2否是是
条件 区域拥有的物件 设置区域(在敌对那个单位的脚下)拥有玩家1单位数量 1
效果 取得胜利 敌对玩家
这样就大功告成
看不懂我也不知道怎么说了.我也不会写文章
远程兵(玩家1的),可视度一定要小于射程 可视度=射程地图就是画出来看的,防不胜防,干脆不防。 这可以吗 不可以的,他们会自动攻击 而且防打开地图没什么用,有些人就是喜欢开,不能开的都不玩,防了也没什么用,防御刷钱才是最重要的 的确不行那结合G2 把玩家1单位的射程设置成10,视野距离设成1,把敌对玩家的那个单位改变所有权成盖亚的,指派玩家1的单位攻击那个盖亚的单位试试 看来我又想错了还是不行 防 开地图没有意义,,,你做到再好,只要"作弊者"们一保存,照样在输的时候看个够(响失败音乐时)
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