進駐單位技能按鈕系統示例
可參考:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-147675-1-2.html
利用駐守單位不會立即死亡的特性。
當駐守單位離開時死亡重生成「觸發單位」,並且通過用觸發檢查「觸發單位」以觸發技能。
適用以下三類技能:
強化技能:暫時增加單位基本能力值/治療單位
變化技能:將英雄暫時/永久變成另一個單位
召喚技能:生成一個單位(利用觸發單位,在它死亡時重生成要召喚的單位)
上傳的場景示範了5個技能,使用木材作為MP值:
1(30):弓兵類傷害+10
2(25, 10s):變成長槍兵
3(10):回復10hp
4(60, 10s):變成弩兵, 射弩砲
5(20):召喚弓兵
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