帝国4吐槽汇总
本帖最后由 wongyuhua 于 2021-11-13 14:19 编辑帝国4正式发布半个月了,这个版还是这么冷清。作为这个系列20多年的老玩家,看了不少视频也学习了一个星期,印象最深的优点就是冲锋时震撼的呐喊声很有气氛。缺点嘛,卡通风格的2010年画质、智障寻路算法与AI,模型和图标辨识度不高这些共识我就不老调重弹了,另外有些开倒车的细节实在不能忍:
[*]没有战役录像与回放功能?(只有比赛记录)游戏结束也不显示全图;
[*]打AI设置不能保存,创建游戏每次都要添加AI玩家,预设的选项每次都要修改(我不喜欢神圣或奇观获胜条件)
[*]科技树不显示基本的生命值、攻防值和射程,不方便研究这些还谈什么竞技?(帝国3好像也一样)
[*]没有随机选择文明,没有随机选择地图,不能指定各玩家颜色;
[*]绵羊只能由侦察兵带回基地;行进中或干活的农民被狼咬了都不会自动反击一下(史上最敬业的农民),只有闲置的农民才会反击;
[*]路径点不显示,也不能设置巡逻路线,侦察兵也没有自动探路功能,这到底是帝国4还是帝国1代?!
[*]城镇中心不能敲钟自动驻扎,难道水雷认为选农民命令他们避难比敲钟更快更方便?
[*]无需升级即可自动跟踪、百发百中、依然能穿透建筑还没有友军误伤的远程武器,火炮也没有范围伤害?微操走位彻底废了;
[*]市场买卖不直接显示当前价格,必须鼠标指针悬停等它弹出悬浮框才能显示,每次只能买卖100;
[*]建筑完全塌了里面的单位才会出来,而不是提前撤离或者被活埋,红警2逃出来的单位至少还会受点小伤吧
没有录像和回放功能确实很扯 有录像回放功能,而且比帝2做得更好,可以直接在游戏里分享给好友看。 本帖最后由 wongyuhua 于 2021-11-13 01:37 编辑
chifeiyen 发表于 2021-11-12 10:54
有录像回放功能,而且比帝2做得更好,可以直接在游戏里分享给好友看。
恕我眼拙,只看到有个比赛记录,没找到自己的战役录像在哪里。回放功能最强的是二代UP1.5,信息太丰富了,可以在同一页实时看到所有玩家所有数据,除了平民与军事人口、四种资源、杀敌数量,甚至可以看到各家伐木工/农夫/矿工/渔船/战船/贸易车/商船/TC/城堡/船坞/圣物数量,以及闲置人口和进贡数量,而且还有快捷键切换,比决定版强多了 主要问题在单位少,科技少,升级线短,战术单调。
除了法兰西,其他文明都只有唯一一种优势打法,所能做的也只是不断重复这个优势打法,慢慢就腻了。 以下为转帖内容:
3代的地图逻辑配合2代的兵种搞出了灾难级的战斗体验。
TC和防御建筑的压制力不足,屠农如同逛大街。建筑不够农民躲,自作聪明的水雷又取消了建筑小围,灾难级的抗压体验。
兵种克制非常生硬,单兵血量过高,导致攻防升级意义成谜。矛盾的设计。
超速资源收集与便秘出兵、便秘科技之间形成了鲜明的对比。
金子太少了,发力期断金,体验很糟糕。经济科技费金子也是神级点子。
封建金马简直是一个超级cooooool的点子,提出的人应该赏一颗7.62mm 帝国4的兵种克制是个谜,弩手是个神奇的存在,可以射爆重甲盾骑兵或步兵,却被无甲的轻骑兵克制,对无甲的长矛效果也不佳。重骑兵对付弩手还不如轻骑
封建金马我觉得没什么,是为了加快游戏节奏,不然像帝国2那样一局实在太久了。
数值设定肯定是有问题的,兵种确实少了点,建筑实在是经不起拆,没有小围真的挺难受。
所以我玩法兰西就完事了 最不能接受的是框选和UI,他妈的,点不到啊,农民点不到,羊点不到,鱼也点不到,树点不到,都点不到,建筑驻扎了单位就看不见属性了
球球赶紧修复了吧 小狐 发表于 2021-11-13 17:44
封建金马我觉得没什么,是为了加快游戏节奏,不然像帝国2那样一局实在太久了。
数值设定肯定是有问题的, ...
现在的问题是,只有法兰西和英格兰是加快了的节奏,其他还是老节奏,没有加快,新节奏打老节奏,老节奏实在打不来。 连续沉迷了两个星期,说说感受:当单机剧情RPG来玩的话,真是一流,作为对战游戏槽点太多。最让人受不了的流畅性太差,即使打赢了缺少那种畅快淋漓的感觉,好像是抠啊抠啊抠赢的。特别是扎堆爆建筑的时候,在哪里进进出出的,都不知道在做什么。 kongwax 发表于 2021-11-15 09:58
连续沉迷了两个星期,说说感受:当单机剧情RPG来玩的话,真是一流,作为对战游戏槽点太多。最让人受不了的 ...
感觉单机剧情也没什么意思,就是造兵打这里,造兵守那里。 很多细节确实就像个半成品一样,不过按时放出来给人玩总比跳票好吧,等以后官方慢慢优化吧 绝对垃圾游戏,昨天4V4,到了帝国时代,我用法兰西独自已经灭了两家,而我的三个同盟比较佛系,一直在出弓箭+XX,在哪里屯兵,想囤积够了再出动。当我正在推第三家的时候,突然来了一群中国的火长枪骑兵,直接就爆了我标志建筑,我的一队骑士马上赶回来,还没回到路中间,我的三个同盟赶过来帮也没用,人家都不打仗,就是拆主要的四栋建筑而已。我的三个标志性建筑和中心CT就被一队突来长枪骑兵给它拆完。然后我的屏幕就变成灰色了,被灭了。我日。这什么游戏嘛。还没完,接着,人家死了又补上的一队长枪骑兵同样方式拆另外2家,我的三个同盟的垃圾步兵和弓兵都在我家,根本就赶不回去防守。直接拆完灭了3家,最后一家自讨没趣,投降了。哈哈~~~~这种游戏,能竞技? kongwax 发表于 2021-11-30 09:42
绝对垃圾游戏,昨天4V4,到了帝国时代,我用法兰西独自已经灭了两家,而我的三个同盟比较佛系,一直在出弓 ...
或许以后会添加类似帝国2的“征服”模式,把这个标志建筑获胜的条件作为可选,平衡也会调整,竞技就别指望了,这一代没这个基因 帝国4就是个垃圾游戏,上个月买了两天帝国4打了两局就没再玩了。现在新版帝国做的越来越烂,还不如10几年前的帝国2。这个帝国4热键还不能改tmd老子hc按习惯了,让我改我才懒得改! 还不能看到分数,没有分数感觉盟友个个是超高。傻逼的游戏还不去voobly玩帝国2 最傻逼的还是地标被打没就输了,cao不给裸奔翻盘的机会 删除单位长按S键,主tc不能删除。木兰石头不能一格一格的建,小马经过对方tc自动射箭,自动射箭还是免升弹道学的那种。傻逼垃圾游戏,哥2k微操在帝国4毫无用武之处 kongwax 发表于 2021-11-30 09:42
绝对垃圾游戏,昨天4V4,到了帝国时代,我用法兰西独自已经灭了两家,而我的三个同盟比较佛系,一直在出弓 ...
经过一年多的平衡优化,火长矛已经削弱很多了,另外要自己及同盟所有的地标都被摧毁才算失败,可以让帝4可以像帝国2一样搬家发展了。
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