修改官方战役求教
本帖最后由 jck801 于 2021-12-21 15:22 编辑想改个越南战役和小伙伴一起玩,遇到了一些问题希望有好心人解答一下
拿黎利3举例:
单人玩的时候,玩家2是敌人,玩家1到达玩家5的位置,会获得所有玩家5单位的所有权,在这之前玩家2是不会动的。
也就是原本设计是:
条件:玩家5被击败。
效果:玩家2被激活。
但自己加完2P以后,测试发现玩家2直接就开始探索和发展了,这个问题是缺失玩家2的AI吗?
其他的NPC定位的AI直接下载一个不动AI可已解决,这个敌人达成条件激活怎么设置呢?
貌似大部分战役都会有这种玩家达成某个条件以后,敌人才开始行动的设置,求教求教。
建議直接%temp%抓該戰役AI來用
很多戰役大部分都是專屬AI用AI信號觸發出來 大佬请问一下战役该怎么提取出来修改 汾阳宜萱 发表于 2023-10-20 12:11
大佬请问一下战役该怎么提取出来修改
你问战役AI?游戏内进入过一次对应的关卡后不要关闭游戏,然后在用户文件夹/Appdata/Local/Temp/AOE2DE_Temp里找到对应的per/per2文件就是那关用的AI文件。 kyuenysomenm 发表于 2023-10-27 07:07
你问战役AI?游戏内进入过一次对应的关卡后不要关闭游戏,然后在用户文件夹/Appdata/Local/Temp/AOE2DE_T ...
请问per文件提取后如何使用呀,我看存放AI的文件夹里有一个叫.ai的文件,但我手上只有per文件呀
fulamel 发表于 2023-10-30 20:29
请问per文件提取后如何使用呀,我看存放AI的文件夹里有一个叫.ai的文件,但我手上只有per文件呀
...
弄个空白txt,改名成和per文件同名,扩展名改成ai
页:
[1]