决定版编辑器的变量是全局变量吗?
本帖最后由 cly806 于 2022-2-27 21:23 编辑红警地编可以设置全局变量从而让前一关的操作影响下一关,比如第1关占领了天气控制机第二关就可以使用闪电风暴,想问一下决定版的变量能否实现这个效果 不行,你想啥呢,帝国就是一个一个场景组合的不可能 不可以。
决定版的变量仅仅能计数而已~~{:243:} 感觉是好主意啊,可以给官方提建议,现在一个战役就是一个模组,设定某些变量在本模组内通用且受到玩家游玩内容影响。 不是,剧情地图之间没有承接关系。
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