传送单位的位置与指定的位置不符
本帖最后由 我了个末日 于 2022-2-23 12:16 编辑触发结构,应该没有毛病:
条件1 将农家女贞德带到某个区域
效果1 传送贞德到另一个格子上
效果2 改变另一个单位的所有权
效果3 激活下一个触发
贞德一开始在墙外,传送的目的地位于一片被“黑色”地形圈起来的方形区域内部,用一圈木墙围着,区域内的地形都是农田0%
不管在这块区域内如何设置目的地,贞德最后总是被传送到墙外十几格的固定位置,前面有好几个传送单位的触发都没有任何问题,只有这一个有问题,起先以为是距离太长的问题,但是经测试发现6人图两个对角传送都可以,
怀疑是决定版的bug,有人碰到过这个情况吗
本帖最后由 我了个末日 于 2022-2-23 12:16 编辑
开马可波罗看了一眼终于发现问题了!
前面的几个传送触发也并不正常,那几个小兵传送走之后竟然翻山越岭的跑回原处了,只不过没视野看不到!
贞德停住是因为下一个触发在十秒后改变了她的所有权! 因為傳送不會停止單位移動,所以每次傳送之後最好加個停止單位在目標位置。
DE版的傳送沒有up1.5的好用,這是一個敗筆。
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