自己做的wololokingdomsMOD
本帖最后由 616790336 于 2022-4-26 13:36 编辑鹿无限复活
野猪爆遗迹
僧侣零射程
农田和海岸鱼无限
森林可穿越(攻城器除外)
城堡强化射程和攻击 世界奇观改为更强力的城堡防御作战单位(无法生产特殊兵种)
塔强化攻击
骆驼骑兵 佣兵和鹰勇士类强化攻击
初始提供125人口空间和625所有资源
城堡时代全部解锁投石兵 标枪骑兵和象兵 投石兵可通过指环科技升级为火枪手
帝王时代全部解锁佣兵和大商站
全部弓兵护甲升级改为攻击升级
全部美洲民族和盟友共享帝王投矛手升级
弩炮改为弓兵类 轻度还原帝国1的威力
住房改为城墙类 可以一键造一排 石墙改为建筑类(为了不妨碍树木采集)
堡垒和丛林竞技场地图上会特别有意思
附上自己写的新手AI SABER(不会海战)
可以选择自带AI promi 但建议选匈奴 因为会自毁住房
森林可穿越(攻城器除外)这是个伟大的点子!石墙改为建筑类(为了不妨碍树木采集)是什么意思?看图片好像农民可以穿墙? wongyuhua 发表于 2022-4-26 15:20
森林可穿越(攻城器除外)这是个伟大的点子!石墙改为建筑类(为了不妨碍树木采集)是什么意思?看图片好像农民 ...
除攻城器都可以穿墙 如果石墙不改建筑类 就会阻碍农民采集木材 616790336 发表于 2022-4-26 15:26
除攻城器都可以穿墙 如果石墙不改建筑类 就会阻碍农民采集木材
我没看到你改树林或农民的碰撞和间隙体积,不知道你怎么实现的穿树林。不过我自己做了个版本,只允许徒步单位穿树林,骑兵和攻城武器不允许,效果见视频。再次感谢你的创意!
大部分修改都在科技104(黑暗时代)里添加的 是通过修改树木体积实现的 wongyuhua 发表于 2022-4-26 16:09
我没看到你改树林或农民的碰撞和间隙体积,不知道你怎么实现的穿树林。不过我自己做了个版本,只允许徒步 ...
你的修改对战役里的树木有效吗我的修改对战役里的树木无效你是怎么改的 本帖最后由 wongyuhua 于 2022-4-26 20:09 编辑
616790336 发表于 2022-4-26 16:15
大部分修改都在科技104(黑暗时代)里添加的 是通过修改树木体积实现的
原来你喜欢改科技,这样后续调整也比较方便。
我尝试了对决定版如法炮制,把所有树林、树的碰撞体积改为0.25,间隙体积保持0.5不变,徒步单位碰撞体积通常只有0.2,决定版特有的“最小碰撞体积乘数”一般也是小于1,但效果只是可以进树林,寻路算法不会穿树林 616790336 发表于 2022-4-26 16:39
你的修改对战役里的树木有效吗我的修改对战役里的树木无效你是怎么改的 ...
我的方法对战役有效,就是上面说的直接修改单位。不过寻路算法我们无法控制,有的徒步单位会选择穿树林,有的徒步单位还是会绕行 616790336 发表于 2022-4-26 15:26
除攻城器都可以穿墙 如果石墙不改建筑类 就会阻碍农民采集木材
如果敌人也可以穿越我方城墙,建墙有什么作用?要如何防御? 风的颜色 发表于 2022-4-26 18:18
如果敌人也可以穿越我方城墙,建墙有什么作用?要如何防御?
此项修改是为了配合堡垒类型地图不出BUG 可以改用木墙 或者用住房来抵挡 616790336 发表于 2022-4-26 18:26
此项修改是为了配合堡垒类型地图不出BUG 可以改用木墙 或者用住房来抵挡
虽然我极度不赞成把墙改成可以穿越,但我还是祝贺楼主的新MOD发布。另外,森林可穿越,确实是个好点子。 wongyuhua 发表于 2022-4-26 16:45
原来你喜欢改科技,这样后续调整也比较方便。
我尝试了对决定版如法炮制,把所有树林、树的碰撞体积改为0. ...
决定版也是用高级数据编辑器AGE20171006修改吗 还是其他的编辑器 616790336 发表于 2022-4-28 01:47
决定版也是用高级数据编辑器AGE20171006修改吗 还是其他的编辑器
用决定版自带的新版 wongyuhua 发表于 2022-4-28 02:16
用决定版自带的新版
那个场景编辑器好像改不了科技吧 自带的英文版AGE在tools目录 笑死!今天发布的决定版61321更新,官方AI不再自毁城墙,而是补充城门了 好!收下了
页:
[1]