在进行游戏或测试时实时修改单位属性,修改资源等
本帖最后由 cly806 于 2022-5-25 00:16 编辑(使用xs脚本)在进行游戏时实时修改单位属性,修改资源,升级单位,修改科技
快速启用单位,定时执行,修改变量等效果,支持将原语句写入xsdat文件。
基于xsEffectAmount语句实现,能够方便测试或者加入内挂
只需加入脚本名和使用两个触发就可以加入战役地图
其中一个是科技的启用,XS脚本第一次无法启用科技,
不知道是为什么,大佬知道的话请告诉我,
另一个是科技的描述,熟练的话基本不用弄
大家觉得怎么样
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change tool113 CN模组
楼主试过能在脚本中出现中文么,我试的时候不可用 本帖最后由 sdhhhyu 于 2022-5-25 10:28 编辑
cly806 发表于 2022-5-25 00:10
楼主试过能在脚本中出现中文么,我试的时候不可用
好像只有注释可以用中文,其他地方用中文就报错 sdhhhyu 发表于 2022-5-25 10:11
好像只有注释可以用中文,其他地方用中文就报错
聊天应该不能用中文吧 本帖最后由 sdhhhyu 于 2022-5-25 23:52 编辑
cly806 发表于 2022-5-25 21:26
聊天应该不能用中文吧
字符串不支持中文,xsChatData又要用字符串,但是可以用任务描述(显示变量和中文)和修改变量达到效果,或者%d %s不知道可不可以在发送聊天中使用 sdhhhyu 发表于 2022-5-25 23:38
字符串不支持中文,xsChatData又要用字符串,但是可以用任务描述(显示变量和中文)和修改变量达到效果,或 ...
这个是可以的通配符的使用我在专栏发过,楼主还是让我有所启发 cly806 发表于 2022-5-27 00:59
这个是可以的通配符的使用我在专栏发过,楼主还是让我有所启发
我正在做一个类似kingte的地图,能够直接研究科技修改单位,可以在对应时代升级单位,每个人大概可以选择60种单位的样子,现在大概做了1/5 sdhhhyu 发表于 2022-5-27 12:13
我正在做一个类似kingte的地图,能够直接研究科技修改单位,可以在对应时代升级单位,每个人大概可以选择6 ...
如何导入外部xs文件啊,我导入一直不成功啊,你是怎么操作的 本帖最后由 sdhhhyu 于 2022-6-2 23:49 编辑
cly806 发表于 2022-6-2 03:34
如何导入外部xs文件啊,我导入一直不成功啊,你是怎么操作的
这样,我自制的地图基本上每次联机都会同步错误,而且在联机的时候总是一卡一卡的,这是为什么
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