大型三国RPG-孙吴传 作者:暴躁的兔子
本帖最后由 15756321045 于 2022-8-26 13:26 编辑模组里搜索sun wu即可订阅
8月25日更新日志
修复地形问题防止玩家跳关而产生的bug。
凌统技能全部优化,黄盖新增随时间而回满血的技能,太史慈概率技能调整为杀十人会增加血量/攻击,徐盛取消概率加血技能,时间加攻由30秒调整为40秒,团辅英雄孙坚技能优,提高了所有坦克英雄的基础血量,增加了部分英雄的护甲
张飞,刘备和大小乔进行模型替换,全体文官英雄化,张飞替换为近战,刘备替换为近战骑兵,大小乔替换为雅德维加。
装备系统进行全面升级,全部武器价格下调,中高级武器攻击提高,升级专属武器并且针对英雄定位进行全方面增强。
关卡城堡伤害更改为递增式提升,第一关增加投石机,修复了赤壁之战保护诸葛亮任务失败而无法开启下一关的BUG,修复了有些关卡敌将攻击丢失和友方武将不攻击的问题,增加了后面关卡敌方小兵的强度。
优化了最易和标准难度,在前两者难度下取消敌方小兵的科技效果,取消了城堡攻击(给新手玩家更好的体验)
新增了友情提示播报 8月31日更新日志
修复了因为游戏更新而产生的bug:中国开局资源为负数
降低了会稽之战的难度
取消了太史慈的加血技能并且加攻恢复正常 下载试玩了,除了保存以后再加载,未选择的英雄容易自己死掉,还是不错的 bug还是有点多的,比如:
1. 孙权有一把加血的剑可以无限加血,这样把生命上限提到30000左右再把武器卸下来就可以得到全场景最强肉盾了(周泰弱爆了);
2. 周瑜不仅不扣血反而会加血,以及周瑜(威廉华莱士)因为威廉华莱士模型原因,索敌会出现问题,会无视玩家指令优先攻击攻击自己的单位;
3. 潘璋(马穆鲁克)在使用通用装备之后攻击力变成了12-6,卸下之后攻击力变成12点,导致我们使用潘璋的小伙伴中期开始毫无游戏体验并且一直在骂作者。
还有其他类似bug不再一一列举出来。
这些bug大部分都是因为原版与撅腚版同名但不同效触发导致的,比如原版加血触发到撅腚版变成加上限,而作者搬运时并没有修改这部分。而潘璋攻击力bug据说是今年某次版本更新新修出来的bug(触发增加攻击力变成减少攻击力),毕竟dg的程序员bug修一个出十个是人尽皆知的事。
读档之后大部分英雄都会变成只剩非常低血量的状态,连续存读则会使得英雄直接阵亡并获胜。
原版受限于编辑器,英雄g了之后没办法复活,所以只能叫小伙伴们别老胡,谁老胡了就被裹。但是撅腚版根本不存在这个问题,单位的属性可以用修改科技来修改,死了之后也完全可以刷一个一样属性的出来。所以还把原版因为受限于编辑器而非常影响游戏体验的特征留到撅腚版里面,就会给人不太好玩的印象了,刚刚打这句话的时候昨天玩潘璋的小伙伴在问今晚还有没有别的场景玩别玩这个孙吴传了,11。其实可以参考琰琰的流镝,原版流镝英雄也有这个问题所以不能放出去打架,但是撅腚版版本随便放出去打,可以复活。
标准难度下,赵云最后的神兵触发的是张飞的丈八蛇矛。。
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