freshbird 发表于 2022-9-1 17:36:39

多人地图制作时碰到的麻烦

在制作地图时碰到的麻烦:

因为地图都是多人剧情,所以有时会想用「非玩家1」的视角来玩剧本(顺便测试剧本运作情形)。问题是有时AOE系统能自动帮你切换成「非玩家1」(下面这张图就是自动切换好的版本),有时却要自行手动切换(而且就算切换成「非玩家1」,游戏开始时所得到的依旧是「玩家1」的资源):


https://cdn.discordapp.com/attachments/849858867910672404/1014787140443455498/unknown.png

所以这是我地图制作过程出了问题,还是AOE官方介面的问题?

因为我制作地图的目的,本来就是希望(这些地图)既能一个人玩,也能一群人玩。

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目前我最好的地图在《帝国时代 II 决定版 》全球1585组地图中排名第20
(虽然前20名有半数被某位芝加哥大学MBA毕业的美国海军陆战队给包办了.....)
https://www.ageofempires.com/mods/details/2338/
「以北极为中心的世界地图」约落在前十三分之一:
https://www.ageofempires.com/mods/details/3211/
「1368年大都城」稍微差了点,排名約落在前八分之一:
https://www.ageofempires.com/mods/details/22790/
这些地图我最近应该都会改版,所以想听听各路大神们的意见。

熊教授 发表于 2022-9-3 01:20:31

看不太懂啊,简单来说有几种可能:
1、你设置了8个玩家,其中有ai有玩家。
开始游戏时没有让每个位置都有ai或者玩家。
也就是有的位置留空了。
就会导致触发效果与玩家位置序号不同。
2、你使用了xs语法,对不同玩家序号的玩家做触发动作。
玩家在大厅时更换了玩家序号,位置1的玩家换到玩家7变成了灰色。
就会导致不同颜色的玩家序号不等于玩家位置。

xs可以看我之前的玩家序号重新排序。
如果玩家有空位可以固定为玩家或ai,重新设置。

freshbird 发表于 2022-9-8 03:01:12

熊教授 发表于 2022-9-3 01:20
看不太懂啊,简单来说有几种可能:
1、你设置了8个玩家,其中有ai有玩家。
开始游戏时没有让每个位置都有ai ...

1. 虽然剧本中我有对不同玩家序号的玩家做触发动作, 但我并没有使用到xs语法。
2. 我的确设置了8个玩家,然后玩家1到玩家8的游戏角色都设定为「皆可」,是这里出问题吗?

mymco168 发表于 2022-9-10 20:48:10

本帖最后由 mymco168 于 2022-9-10 20:52 编辑

編輯器很麻煩
就算玩家1設置AI
玩家2選皆可

進去還是會鎖在玩家1
要看別人視角
可能叫別玩家來才看的到


熊教授 发表于 2022-9-12 17:07:50

嗯,又看了一遍,你想测试其他人视角做游戏测试?这个简单啊,ctrl+alt+f1-8就行了

熊教授 发表于 2022-9-12 17:08:19

我是做了一大堆多人地图,感觉没人比我多了,随便问。

freshbird 发表于 2023-11-4 04:16:49

能否利用场景编辑器的触发器修改建筑功能,让城堡以外的其他建筑物(如右图的世界奇观)同时具备(左图的)城堡所有功能(如生产士兵、研发科技等)?

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