【决定版】天才王子的赤字国家振兴术 第一季
本帖最后由 love371482 于 2024-7-2 15:39 编辑各位好啊,我是新人(才怪)Kuro,之前那个账号拿不出来了。我就是那个《鸣海悲歌》的作者,以及咕了《浪人与鸽》的作者,这次给大家带来的新作名字叫做《天才王子的赤字国家振兴术》(第一季),改编自2022年的一月新番。由于我做了一些适合战役化的修改,可能有一些剧情上的不同,还请原著党多多包涵与谅解。(模组中已经上传了该作品,搜“Prince of genius rise worst kingdom CN”即可找到)
本战役为长篇混合型六关战役,改编自同名动漫和小说《天才王子的赤字国家振兴术》,主要讲述了一个弱小国家在一位新的摄政王子—— 维恩·萨雷马·阿尔巴斯特 带领下,在各个大国之间周旋求得生存的故事。玩家使用的是勃艮第但是又不全是勃艮第的文明(由于开头音乐和配合动画的雪山的小村庄所以我选的勃艮第,11)。整个战役是一部开头玩的比较憋屈,后面随着王国领土逐渐扩大的王道征途视觉小说战役。说它是视觉小说因为人物的对话会比较长,不过我有写一些提示让玩家当做动画看过去,可以说是一部可以玩的视觉动漫?我暂时不知道怎么定义,总之先当做视觉小说吧。
这个游戏里面自带图像mod,是关于替换了一些人物角色方面的。在游玩本战役之前,安装好后重启游戏即可显示,安装方法就和您平时安装战役使用的是同一种方法,但请您下载好五个压缩包后再解压,否则会文件缺失。假如您要游玩其他玩家的战役,还请删除本战役然后重启,否则会存在一些头像错乱的问题。
难度的话还请看选关界面的提示,我的战役难度级别跟其他的战役作者有一些“啸”区别,不过只要不是困难应该就没啥大“逝”。
警告:本战役仅为学习和交流使用,还请不要用于商业用途,版权归原作者鸟羽彻以及其团队所有(求生欲拉满)
可能明年我会补上原来的大坑,顺便继续出这个漫改战役的第二季或者是DLC,那么各位,我们明年见!
百度云下载链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/14SN3SEi35EDRf3R4bldqmw?pwd=u7ew
提取码:u7ew
非常细致的创作 之前的帐号密码可以找Ru大帮忙重置
@春田一九零三
幽灵公主 发表于 2022-11-13 23:04
之前的帐号密码可以找Ru大帮忙重置
好的,感谢,但是这个号就目前用来发这个吧 黑佬巨作,赶紧下来玩一玩{:11_482:} {:11_482:} 给个百度云呗 浏览器的下不动啊
wzhdxtx1234 发表于 2022-11-15 22:42
给个百度云呗 浏览器的下不动啊
已经更新了百度云下载方式了 先顶在玩 本帖最后由 rozenshiri 于 2022-11-27 13:52 编辑
除了第五关都打通了(第五关要打掉3个修道院实在痛苦,好不容易屯了一大波兵背靠两城堡猥琐打包机结果被灰色茫茫多的兵海淹死),真的非常棒的战役,第二关金矿山的伪定量,第四关刺客的演出以及第六关8000金竞速都让人印象深刻,玩完这个战役之后看了一下原动画发现还原和改编都恰到好处,不过可能有些小问题
1. 科技的效果侦查里写一下呀...前几关还行,第六关完全没有对科技进行描述,比如升级城堡时代选择哪个民族有啥不同根本没说,我是升级了弗拉米文化才知道城堡兵是马穆鲁克
2. 读取存档是不是会造成贴图问题,同样是第六关,打着打着发现苏撅亚的城堡从印度斯坦变成了普通的西亚城堡...不过这不是啥大问题
3. 不知道是因为测试版(b战slaxe_g的视频)和正式版不同,还是因为我选择的难度是标准难度,我看slaxe_g玩第六关8000金竞速的时候人口上限是60,但我玩的时候人口上限只有40,所幸敌人进攻欲望很低所以问题不大。
4. 单位堵路导致卡关,以第三关为例,当我帮助完皇女夺取了初始城镇后,我把单位都移动到封路的石头附近,结果当我失去了单位控制权后被这些单位堵住出不去了...这其实第六关也有这个问题,有一次运气不好单位把杰诺回到山崖的路给堵上导致卡关...
5. 有的触发好像不太稳定,第四关要利用追兵消灭叛军时,正常确实没啥问题,但有一次不知道是不是单位位置不符合要求,触发了下山的对话时追兵并没有到达指定的位置,还有一次是消灭完门口的红色和橙色单位之后没有触发玛登给玩家村民,我猜条件是消灭完叛军之后往东走? rozenshiri 发表于 2022-11-27 03:09
除了第五关都打通了(第五关要打掉3个修道院实在痛苦,好不容易屯了一大波兵背靠两城堡猥琐打包机结果被灰 ...
本场感谢大佬游玩本战役。
1.首先是科技的问题,我会在后续的侦查里补上描述,(实际上是因为你没有开科技详细描述,不过这点我忘记写了)。
2.然后读取存档那个是决定版的老问题了,运气不好的话还可能遇上科技丢失的问题,这点没办法解决。
3.第六关的八千竞速是因为你选择的简单难度,只有橙色和少量黄色会来骚扰,所以人口没必要设置60,40足矣(主要是为了让玩家专注于采矿和保卫矿场)。
4.卡路这个,到时候我会做几个小触发补正一下,确实有些情况我也没想到。
5.第四关那个判定触发一直是老问题了,这个也是要重点修理的,原因是来源于对任务的描述不合理,玩家不知道怎么去触发完成这个任务导致的,我到时候把任务内容写详细一些就没有问题
再次感谢您游玩本战役,说实话为了改编原作不合理的地方确实花了一番心思和请教了一些大佬 KuroSaki 发表于 2022-11-27 10:30
本场感谢大佬游玩本战役。
1.首先是科技的问题,我会在后续的侦查里补上描述,(实际上是因为你没有开科 ...
不敢称大佬,一直都是标准难度体验的小菜鸡,感谢治好了一段时间的战役羊尾hh,非常期待lz之后的作品~ 玩完,不过没来得及每一关玩完都留下建议,只记得几点了。
一个是ai好像有点傻,其他不记得了,印象最深刻的是守护商都那一战,三个皇子的进攻性好像都不太积极啊,困难难度下的喔,屯了一大堆兵就呆在家里,也不说出来干我。王女去北边带的兵也只是扫荡了一下就不动了,我看着真的好傻。
说起这关,那个堵门好简单啊,在城门前面一点点也能拦住,不用堵门。 907990206 发表于 2022-11-28 09:38
玩完,不过没来得及每一关玩完都留下建议,只记得几点了。
一个是ai好像有点傻,其他不记得了,印象最深刻 ...
王子那个只有绿色会特别针对你,其余的王子打算等城市被攻破了再涌入,所以问题不大。堵门那个,也行吧,既然你认为比较简单。盟友都不能怎么靠得住..... 通关了第六关中间位置的宝藏卡石头里捡不了爆破近卫兵简直无敌 ai后期不暴兵有点无聊 aya 发表于 2022-11-28 18:15
通关了第六关中间位置的宝藏卡石头里捡不了爆破近卫兵简直无敌 ai后期不暴兵有点无聊 ...
打的可能是简单的吧,简单难度或者中等难度的建毁阶段我都比较克制 KuroSaki 发表于 2022-11-29 10:27
打的可能是简单的吧,简单难度或者中等难度的建毁阶段我都比较克制
都是困难,第五关ai兵容易卡兵营,除了福音局的自爆难推进去,但是守城简单用英雄骑士加僧侣就行,其他ai英雄骑士加投石机随便推,我还没做流民的任务对面还是500人口
第六关简直是送的,爆破近卫军随便守城,70血死了复活50血还能抗伤害死了还有伤害,放在城堡下面就行,投石机都没法过来近卫军死了炸下就没了,对面建筑都是摆设爆破就没了,我觉得死了不能改成爆破,改成一个20血左右的罗马兵模型能对敌方造成一次伤害攻击在50
小游戏我读当了好多次...... KuroSaki 发表于 2022-11-29 10:27
打的可能是简单的吧,简单难度或者中等难度的建毁阶段我都比较克制
对了,第六关的金矿研究也有bug好像不留黄金也可以研究,总的来说大佬的作品很不错,不过后两关选好升级科技还是很简单对面要能狂暴兵还可以爽爽 aya 发表于 2022-11-29 19:59
对了,第六关的金矿研究也有bug好像不留黄金也可以研究,总的来说大佬的作品很不错,不过后两关选好升级 ...
感谢反馈,那最后一关我会提升一下难度的 KuroSaki 发表于 2022-11-29 21:10
感谢反馈,那最后一关我会提升一下难度的
就 最高难度提升就行吧...还么有混到银牌hh
页:
[1]
2