分享一下自己做的第一款战役……
本帖最后由 利维亚的肥洛特 于 2023-2-18 22:50 编辑战役发布 - 星月的兴衰
游戏类型:夺城类
推荐难度:不同难度有区别
推荐分辨率:不限分辨率
推荐游戏速度:标准
联系方式(QQ/电子邮箱):-
作品简介/注意事项:-
图片展示:-
适用版本:DE
附加属性:半成品发表
各位好,年前换工作,新工作要年后入职,正好空了一段时间,正想着怎么打发时间,突然想起10多年前(对……10多年前{:146:})好像做过帝国2战役,当时还是中学生的我在翔鹰学习了一个暑假,瞎弄一气,最后什么作品都没发表,后来打dota去了。这次突然想起来可以捡起来做一下玩玩,于是重新注册了一个号(老号忘记了),并做了这部作品。
这个剧情是架空背景,理论上应该是相关系列的第二或者第三关,但因为是很久以前就构思过的作品,所以先做出来了。看后续情况如何,可能会把前后的战役再补上吧,因此算在半成品战役里。
战役我自己都打过,暂时没遇到什么问题,但作为制作者没法客观评价。大家有兴趣的话可以下载打打看,反馈一下是否有Bug,或者难度是否合理。多谢反馈!
度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ZrYXiQ91gPIvC-g5eDO53w
提取码:94yp
不作弊的话第一个镇子打下来都要半天,累死,然后地毯换兵鸡肋,地图上十二三匹马,支线就去了10匹马了 本帖最后由 利维亚的肥洛特 于 2023-2-24 18:51 编辑
izeta 发表于 2023-2-23 14:39
不作弊的话第一个镇子打下来都要半天,累死,然后地毯换兵鸡肋,地图上十二三匹马,支线就去了10匹马了 ...
1.问一下你选了什么难度?
2.正常纯剑士加远程第一个镇打下来不难。前期卖肉木换金,别用垃圾兵,我提示里应该写了一句。
3.地毯换兵主要是把剑士换成长剑有价值。骑士其实也挺有用的。
4.另外马地图上有12匹,但有一个马圈有8匹。这个马可以根据局势判断到底是做支线合算还是换骑士合算。
页:
[1]