征东大将军 发表于 2007-3-16 21:36:36

目前为止,帝国时代的战役有没有单纯的商业模式?

本人决定近期制作一个专门从事商业的战役,玩家只能通过贸易来获得资源,并且与敌人抢占商机,雇佣士兵迫使敌人成为玩家的合作伙伴。
请问现在的帝国战役中有类似的战役吗?

qs 发表于 2007-3-16 21:44:45

楼主的创意不错。据我所知,目前还没有类似题材的战役出现

修志 发表于 2007-3-16 22:09:30

楼主别处心裁,独创新商业模式,让人很期待。

龙族神魔 发表于 2007-3-16 22:16:44

我曾经有想过类似题材,不过我并没有详细去想过,也没实际去做过,毕竟我所能想到的商业模式不多希望LZ能做出这样一个经典的战役来

旧王孙 发表于 2007-3-16 23:08:11

好创意。楼主努力。注意节奏,不要让玩家有拖沓的感觉。除了雇用黑社会外,还可以有美人计,商业间谍套取情报,行贿政府官员中标,拍卖竞价,仙人跳勒索,走私等等。甚至和小国进行贸易以控制其政权都可以考虑

情节剧本 发表于 2007-3-17 07:02:53

我想到过,正在制作ing。。。。
拍卖功能...
贸易功能...
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lingfeng 发表于 2007-3-17 07:08:08

自由养成无剧情的战役……最起码我不感兴趣
我的战役也是全自由度的,楼主所说的因素加入进去也是完全符合的。
[此贴子已经被作者于2007-3-17 7:28:11编辑过]

龙族神魔 发表于 2007-3-17 08:15:08

商业之间的平衡是最重要的,而且要难赚好花就是说商业模式中不能出现某个方法赚钱最快最强要根据难度而保证均等而且赚来的钱很快就会被花掉

情节剧本 发表于 2007-3-17 09:00:33

是的

好玩 发表于 2007-3-17 19:34:19

期待得不得了!不得了的期待!

zwz10101 发表于 2007-3-17 20:36:32

真期待呀真期待
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