请问,为什么居住房舍是无法生产单位的?
我在AGE修改器是把 work rate/工作效率 改成1了我拿去跟可以生产单位的磨坊比
我发现可能跟这个"工作效率有关"
可是我修改了之后拿来测试生产单位还是一样卡死在可以点选、但是永不会有进度的单位生产状况之上
请问这是游戏本身限制,还是我没修改到某样东西?
光是resource capacity我也尝试把100修改成0
也一样未能生效,是什么项目的原理让居住房舍无法产兵?
石墙系列也是一样
我一直很好奇是哪个项目锁死? 是id锁死了,也就是说这个编号的单位无论如何修改,都不能进行训练,最多复制为新单位。
关于硬编码,您可以查看本版的相关文章。 我是谁004 发表于 2023-5-11 12:12
是id锁死了,也就是说这个编号的单位无论如何修改,都不能进行训练,最多复制为新单位。
关于硬编码,您可 ...
谢谢
原来又是硬编码
因为我一直查核磨坊、农田、城门
跟墙壁类和居住房舍的差异,一直找不出差异~~
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