streetmenter 发表于 2023-5-18 21:46:51

关于打包移动建筑

我复制了两个城镇中心(组装),让他展开的建筑分别变成贸易工厂和堡垒,可测试时这两个他说“无法拆装,被障碍物阻挡”,可周围一片大平地,换成原版的TC就没事儿,不知道哪儿的问题,有大佬知道啥情况吗?{:337:}

凌果 发表于 2023-5-18 22:44:14

本帖最后由 凌果 于 2023-5-18 22:52 编辑

就是那台车卡住了呀。想要不卡的话需要那台车和变出来的建筑,二者其中一个不会卡。
变TC不卡是因为变出来的109号单位本身就不会卡。而贸易工厂和堡垒本身就会卡。
解决方法的话,可以不改动贸易工厂和堡垒,改车就行了。
可以把车的Can be Built on*属性设为1。而这样改有个问题就是如果叫一个村民在车的位置上面造一个建筑,地基放下来的时候车就会原地去世。
也可以把车的Collision Size X和Y设为0。而这样改的问题就是车可以随意穿过任何单位或建筑。
也可以把车的Collision Size Z和Obstruction Type设为0。问题同上。

日穿钢板喔 发表于 2023-6-5 15:24:28

凌果 发表于 2023-5-18 22:44
就是那台车卡住了呀。想要不卡的话需要那台车和变出来的建筑,二者其中一个不会卡。
变TC不卡是因为变出来 ...

车本身是个体积单位 变出的单位又是个体积单位互相卡?
因为城镇中心 本身就是可穿透的单位 所以不会卡?
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