c326679a 发表于 2023-7-31 20:27:15

技術備註 - 修改建築物"攻擊圖片不造成遊戲崩潰"

技術備註 - 修改建築物"攻擊圖片不造成遊戲崩潰"
技术备注 - 修改建筑物"攻击图片不造成游戏崩溃"

引用文章延伸備註~
https://www.bilibili.com/read/cv21533534?spm_id_from=333.999.0.0

基本上當使用編輯器時修改圖片容易造成遊戲崩潰
結合Genie Editor (精靈編輯器)查詢圖片資料時

例如79號瞭望塔攻擊圖片設定成627(弓箭手攻擊圖片)~
使用:修改屬性時肯定會崩潰
此時要使用xs語法

void aaa4(){
xsEffectAmount(0, 79, 70,627);
}
就不會產生遊戲崩潰~並且在瞭望塔攻擊時一樣能顯示小弓的攻擊動畫~讓遊戲更生動
例如像我在製作UP TD LOOP時前面的塔容易擋到後面的塔~此時把物件圖片修改成單位或其他動畫~可以有效縮小單位
因為世紀帝國的圖標互動是以你是否選的到圖片做判定~
假設你把圖片設定=0(隱形單位) 玩家基本上是無法選取單位的~
但還是可以用全選所有軍隊取得此單位(除非再加上一個禁止選取指令)

以上作為備註給有需要的人參考~
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