我的第一部战役预告
大家好,我是orange123,我来到了翔鹰一年左右了{:151:}在这些日子里我不断的玩大家所制作的各种各样的战役,也对这个游戏的战役制作系统有了一个初步的了解,我觉得也应该开始制作一部我自己的战役了
目前整个战役的类型我选择做一个类似雇佣兵生涯的RPG永久战役,而开头的部分电影我已经完成(虽然真的很简陋,但这已经是我这个新手四小时的成果){:146:}
至于成品保守估计得半年,也希望大家给我多提建议{:173:}
制作版本1.0a
当我发现得1.4版本和那个修改器才能密铺时......{:156:}
好家伙我1.0a 1.0c哭晕在厕所 制作进度:
日期 1/23
地图框架基本制作完成
城市已完成1/5
对话触发已完成0/5(城)
游戏触发已完成1
场景触发已完成1/5(城)
今天才看到這篇...
1.0c現在已經絕跡了,1.0a更是早就被淘汰了。
好處是這兩者的地圖直接搬到1.5都可以用,所以密鋪根本不是問題。 本帖最后由 orange123 于 2024-2-5 00:38 编辑
troytroytroy 发表于 2024-2-1 02:54
今天才看到這篇...
1.0c現在已經絕跡了,1.0a更是早就被淘汰了。
好處是這兩者的地圖直接搬到1.5都可以用, ...
突然发现我还没下帝王版 {:149:}加油 事件报告:
因为之前的戴尔电脑暴毙了,其中文件没有额外存储{:168:}
加上新电脑是xp改的win7,运行效率太差
只能先做一个稍微简单一点的,类似于《圣殿骑士的复仇》的长剧情线但是多结局的角色扮演{:146:}
目前已经在着手赶工,但是因为要上课和对地图较为严格的要求所以成品可能会很久,十分抱歉。{:245:}
至于新品只能慢慢磨了......
不知道lz还在不在做...但是看了lz的自白之后再看完电影感觉或许可以给点建议()
一个是,道路中央最好不要铺花,这样子看着很怪
(还有就是没了...有点尬,可以考虑改成我的一切全毁了,观感会好很多)
然后就是墙头,可以用移除物件来去掉,会显得更好看
还有就是这个文本有点过于直白了()
当然,还有最重要的一点是,画了的东西一定要让大家看到{:146:},不然就白画了不是()
(这样是看不到的)
(但是其实画了东西)
(还有监狱这里也是一样的)
现在论坛几乎看不到做战役的新人了,如果lz能做出来一部成品战役,会是非常好的,给lz加油{:158:}
还是原帝王版的制作者喂,大力支持!{:147:}
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