怎么实现每次击杀敌人都给钱
RPG战役中每击杀一个敌人就给些钱的触发是怎么写的?求教办法一:给每个敌人建立一个触发,他被打死就给钱 办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一
事件:盖亚 进贡 钱 给玩家
玩家 进贡 1击杀数 给盖亚
办法三:AI
见“闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例”
114514Lgx 发表于 2024-1-19 16:05
办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一
1.0a/c管用吗? 114514Lgx 发表于 2024-1-19 16:05
办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一
1.0a不能进贡击杀数啊 orange123 发表于 2024-1-23 06:47
1.0a不能进贡击杀数啊
那就用办法1 1.0a/c都可以進貢殺敵數,只是要用aokts在外部編輯而且不能在去碰觸那個觸發。 troytroytroy 发表于 2024-2-2 17:13
1.0a/c都可以進貢殺敵數,只是要用aokts在外部編輯而且不能在去碰觸那個觸發。 ...
感谢,已经解决
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