老子是妖怪 发表于 2024-2-5 18:55:25

决定版 mod修改 新增单位汉化文件无效

本帖最后由 老子是妖怪 于 2024-2-5 18:57 编辑

新增单位文本文件无效,进地编后找不到新增单位,但是在用age3修改了单位的文本信息为游戏原有的文本后可以看到新单位。

dat路径:C:\Users\Administrator\Games\Age of Empires 2 DE\用户名\mods\local\数据mod名\resources\_common\dat


文本文件路径:C:\Users\Administrator\Games\Age of Empires 2 DE\用户名\mods\local\文本mod名\resources\zh\strings

cly806 发表于 2024-2-5 19:41:29

要选对应的数据mod,建议文本和数据mod合并成一个mod

老子是妖怪 发表于 2024-2-6 02:27:19

本帖最后由 老子是妖怪 于 2024-2-6 02:33 编辑

cly806 发表于 2024-2-5 19:41
要选对应的数据mod,建议文本和数据mod合并成一个mod数据模组业已选定
合并后现在依然没有起效,想问一下会是和文本ID的数值有关吗?

老子是妖怪 发表于 2024-2-6 03:01:19

本帖最后由 老子是妖怪 于 2024-2-6 03:04 编辑

@cly806

940001 "边军武士"
940002 "沙漠剑士"
940003 "军团步兵"
940004 "瓦良吉卫队"
940005 "骑士团军士"
940006 "步行骑士"

941001 "生产<b>边军步兵<b> (<cost>)\n训练一支由边军武士和边军连弩士组成的部队。"
941002 "生产<b>义军<b> (<cost>)\n训练一支由义军长矛手和义军弓箭手组成的部队。"
941003 "生产<b>沙漠剑士<b> (<cost>)\n训练沙漠剑士,教团的基础近战步兵单位,擅长对抗步兵。"
941004 "生产<b>军团步兵<b> (<cost>)\n训练军团步兵,军团的优势近战步兵单位,擅长对抗步兵。"
941005 "生产<b>瓦良吉卫队<b> (<cost>)\n训练瓦良吉卫队,投掷飞斧攻击敌人,擅长对抗骑兵。"
941006 "生产<b>骑士团军士<b> (<cost>)\n训练骑士团军士,骑士团的优势近战步兵单位,擅长对抗步兵。"
941007 "生产<b>步行骑士<b> (<cost>)\n训练步行骑士,强大的近战步兵单位,可轻易撕裂敌军的战阵。"

老子是妖怪 发表于 2024-2-6 13:35:43

cly806 发表于 2024-2-5 19:41
要选对应的数据mod,建议文本和数据mod合并成一个mod

key-value-modded-strings-utf8.txt
文件名名称这个可以吗

我是谁004 发表于 2024-2-7 23:02:45

直接发上来试一试
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