回过神来 已是新一轮春
在我上小学二年级的时候,那时候正值帝国2在电脑上卷起巨浪呼啸山谷之时,被老豆带入坑,人生中的第一款游戏 同时也是最爱的一款,自初中开始偶然发现了翔鹰帝国网,对于我来说,这里简直是埋葬宝藏的沃土之地,也是头一次知道,一个RTS游戏的地图编辑器能让各位制作战役的大佬们玩出花来,一个又一个神奇又精彩的战役总是让人欣喜若狂,记得有一个叫uilo王子的战役,剧情给了我当年很大的震撼。翔鹰帝国网和帝国一直陪伴我到大学,后来因为各种各样的原因,甚至于已经淡忘了帝国,淡忘了翔鹰帝国网,今时今日,我已大学毕业,深夜辗转反侧思虑万千,最终莫名又想到了这里,尝试了好多次已经完全忘掉的账号密码终于进来了,帝国时代2也已经有了决定版,我也已经长大了,看着自己多年前学习效仿大佬发布的战役以及各种图贴,真是承载了一段深厚的记忆,很高兴玩了帝国时代啊{:147:}我发现一个问题,现在制作战役的主流还是征服者1.5吗,要是大家都去玩决定版了{:158:}那1.5的战役还会有人做会有人玩吗 感觉决定版的触发完全没有1.5的厉害呀 決定版玩的人多。1.5技術已經發展到一個很難傳承的高度了,製作難度比較大也不利傳播。 1243 发表于 2024-3-18 04:21
我发现一个问题,现在制作战役的主流还是征服者1.5吗,要是大家都去玩决定版了那1.5的战役还会有人 ...
其实各有千秋,1.5的某些效果DE还是做不了,但是DE代码化后已经远超其他版本,打个平手吧现在
页:
[1]