【鹰创】-黑白之间-
本帖最后由 1221108zxc 于 2025-1-1 03:39 编辑前记:这世界充满着复杂的面孔,有着黑色的阴影,也闪烁着某种不可磨灭的光亮。
而在那之中...黑与白的界限,究竟是什么...
类型:混合
适用版本:征服者1.5
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对于一个长期在论坛里消磨光阴的人来讲,最可望而不可即的就是做一部完整的战役。在我的儿提时代曾经有很多作品都是草草开个头而后便旋即结束,以至于在硬盘损坏后,现今的我连它们的一点影子都寻觅不得。
或许算是抱着给童年一个交代的心理吧,我开始制作这部战役,并且很快意识到这是个时间的无底深渊。
虽然很可能无人问津,但我还是打算做这篇鹰创,可能这样会让我更加督促自己,并且加快进度的推进吧。
同样,我也非常感谢那些支持我的人。
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地图:20%
触发:20%(预计在4000-5000左右,目前861)
剧情:100%
构思:不确定,因为很多想要实现的效果可能都做不出来吧,尽量去实现好了
以上。
没人了啊 支持。 troytroytroy 发表于 2024-12-29 02:53
支持。
啊,大叔出现了{:149:} 大力支持,支持5000鹰币{:149:}(呼叫管理) 本帖最后由 1221108zxc 于 2025-1-1 03:36 编辑
地图进度楼:
序章、第一章与第二章开幕酒馆和木元素岩元素地形及相连部分绘制
水元素地形与相连地形完善,移除部分区域
需要DE,1.5已经没人了 本帖最后由 1221108zxc 于 2025-1-1 03:38 编辑
主要内容楼:
序章、第一章和第二章开幕,基础技能设计,木元素技能设计与触发、岩元素技能设计。
完成木元素所有后续,岩元素进度50%,绘制部分地图并且优化了寻路不通畅的生命树旁山谷
如果用1.5建議分成幾個小關卡完成,反正可以來回紀錄。不然4000~5000觸發排查與測試會要人命。 troytroytroy 发表于 2025-1-7 04:38
如果用1.5建議分成幾個小關卡完成,反正可以來回紀錄。不然4000~5000觸發排查與測試會要人命。 ...
虽然很感谢大叔的建议,但是遗憾的是我并不会做继承效果...而论坛也没有相关的效果实现方法,有些黔驴技穷了{:146:} 1221108zxc 发表于 2025-1-8 21:58
虽然很感谢大叔的建议,但是遗憾的是我并不会做继承效果...而论坛也没有相关的效果实现方法,有些黔驴技 ...
你可以到QQ群(殊途群)裡面學。雖然可能會花點時間,但總體來說時間成本是會節省的,效果也會更好。
其他技術也可以在那邊問,Ru還常常在上面。 智齿~
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