阿呆 发表于 2007-3-21 05:18:25

谁来帮帮我,自己不断出兵!

本来我规定11000食物购买哪个兵,而且买也只该买到一个.可现在都不用食物买,就一直自动出.出到人口都爆了..高手救命啊

0770 发表于 2007-3-21 08:25:39

'本来我规定11000食物购买哪个兵`, 那你是怎么编触发的呢?在效果里要有一个进贡是玩家1向大地女神进贡你希望数量的食物,然后就是生产单位,最后看你是要一直都能购买还是只能一次购买来决定是否多层触发,至于条件那我就不清楚你需要的购买方式了

情节剧本 发表于 2007-3-22 00:50:46

条件--堆积属性 玩家1   11000食物这个条件是当玩家X达到这个条件的时候就激活下一个效果

0770 发表于 2007-3-21 17:21:09

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-3-21 12:50:46的发言:</B>
条件--堆积属性 玩家1   11000食物
这个条件是当玩家X达到这个条件的时候就激活下一个效果 </DIV>
这个条件当然可以,但情节你没注意到他说的可是购买而不是获得,这二者有区别,前者是需要而付出食物后者则是不需要也得付出以获得,是不一样的所以堆积属性并不可行

縗縗 发表于 2007-3-21 17:41:06

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-3-21 12:50:46的发言:</B>
条件--堆积属性 玩家1   11000食物
这个条件是当玩家X达到这个条件的时候就激活下一个效果 </DIV>

lingfeng 发表于 2007-3-21 18:01:32

效果贡品

土炮 发表于 2007-5-7 23:27:54

您滴表达能力比偶还差呀...看不懂,,,不能帮忙啦!!

aqqwxhp 发表于 2007-5-9 23:18:05

触发    (触发开启      不多层触发)条件1:堆积属性         玩家x            金子       11000条件2:指定人物到某处买效果1:贡品      玩家1                           大地女神效果2:产生目标      玩家X效果3:目标任务
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