情节剧本 发表于 2007-3-22 20:07:03

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N.K☆圆桌武士 发表于 2007-3-22 20:54:01

定量过关(如:真正的王者)

N.K☆圆桌武士 发表于 2007-3-22 20:54:24

建设毁灭(打古比昂特将军的誓言)

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-22 20:55:05

建设毁灭(打波罗的海)

N.K☆圆桌武士 发表于 2007-3-22 20:55:27

喜欢玩RPG但是喜欢制作定量过关!

Rev 发表于 2007-3-22 22:08:19

我不喜欢那个湖上骑士,唯一的原因,兰斯洛特一会是掷斧兵,一下是狂战士,一下是近卫军,而且都没有名字

情节剧本 发表于 2007-3-24 00:40:06

新式RPG是利用各种工具和最新效果制作出来的不一样的RPG传统是直接利用帝国本身而弄的

__破天神剑__ 发表于 2007-3-23 13:12:37

我知道,是以创新为主,“情节”为辅   把帝国变得不是帝国~!

情节剧本 发表于 2007-3-23 13:14:02

就如你的僵尸岛 ,但是那个不是RPG

lingfeng 发表于 2007-3-23 13:14:55

这么说来我是在制作传统RPG了?

情节剧本 发表于 2007-3-23 13:22:21

如果你能增加创新的话就算“新”的了,你去玩玩“白银剑士”吧,如果和那个差不多就是传统

Rev 发表于 2007-3-23 15:18:44

改数据的RPG?

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-23 16:09:32

没名字有啥关系?玩家不会误解就行了。ulio也有时没有名字啊

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-22 20:09:18

新式RPG和传统RPG的区别是?

情节剧本 发表于 2007-3-24 09:30:35

枯kumu 发表于 2009-10-7 23:15:16

能给玩家多种选择的战役
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