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<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=14916" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=14916</A> 定量过关(如:真正的王者) 建设毁灭(打古比昂特将军的誓言) 建设毁灭(打波罗的海) 喜欢玩RPG但是喜欢制作定量过关! 我不喜欢那个湖上骑士,唯一的原因,兰斯洛特一会是掷斧兵,一下是狂战士,一下是近卫军,而且都没有名字 新式RPG是利用各种工具和最新效果制作出来的不一样的RPG传统是直接利用帝国本身而弄的 我知道,是以创新为主,“情节”为辅 把帝国变得不是帝国~! 就如你的僵尸岛 ,但是那个不是RPG 这么说来我是在制作传统RPG了? 如果你能增加创新的话就算“新”的了,你去玩玩“白银剑士”吧,如果和那个差不多就是传统 改数据的RPG? 没名字有啥关系?玩家不会误解就行了。ulio也有时没有名字啊 新式RPG和传统RPG的区别是? 能给玩家多种选择的战役
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