freddy520 发表于 2007-3-25 18:59:33

关于AI制作的问题

我下载了卧龙先生的AI制作器。看上去很简单,而且还有说明提示。但实际却不是这样!按照说明的去设置并应用,哪怕只设置了士兵特性里让弓箭的保持距离,但却完全没有效果。我希望卧龙先生或者AI制作高手,能够弄一份比较详细的教程。感谢各位大哥大姐!

卧龙先生 发表于 2007-3-25 21:54:06

请把你的 脚本贴上来

freddy520 发表于 2007-3-26 19:27:19

;生产士兵-骑兵系 (defrule   (unit-type-count-total knight-line < 30)   (can-train knight-line) =>   (train knight-line) );维持人口 (defrule   (housing-headroom less-than 30)   (population-headroom greater-than 0)   (can-build house) =>   (build house) );士兵特性 (defrule   (true) =>   (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)   (set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance 10)   (set-strategic-number sn-percent-enemy-sighted-response 10)   (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 1)   (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 1)   (disable-self) )

卧龙先生 发表于 2007-3-26 20:09:23

如下设置已经是最强状态了      (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 0)   (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 0)

freddy520 发表于 2007-3-26 23:52:42

我就是觉得,电脑的弓箭兵总是会跟我的兵保持一定距离,所以我想换下玩家1的AI,让我的弓箭也会自动与敌方单位保持一定距离。可是完全没有效果!而且,之前我也设置了个AI,让电脑每30秒就生产30个骑兵系,然后攻击玩家1,其它的什么也没设置。可电脑就是一点反应也没有!希望卧龙先生,能贴一个完整的详细的教程出来。让大家都能分享到自己做AI所带来的乐趣。感谢之至!!!!

卧龙先生 发表于 2007-3-27 12:52:57

原来问题出现在这里.玩家1 是 人类,并不是电脑玩家.你可能设置错误了.

freddy520 发表于 2007-3-27 01:40:14

那该怎么办,感谢你制作出那样简单的AI编辑器。使得做起AI来要简便的多,希望你能抽点时间出来,详细的教程将使你的AI编辑器得到更好的发挥跟应用。

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-27 16:18:39

完全可以办到,最后把玩家1下面的“个人”设置为ai名不能在地图编辑器里使用,在标准游戏里使用可以

freddy520 发表于 2007-3-27 20:43:18

啊?战役都是在地图编辑器里做出来的,标准游戏里就没意思啦。。。
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