关于AI制作的问题
我下载了卧龙先生的AI制作器。看上去很简单,而且还有说明提示。但实际却不是这样!按照说明的去设置并应用,哪怕只设置了士兵特性里让弓箭的保持距离,但却完全没有效果。我希望卧龙先生或者AI制作高手,能够弄一份比较详细的教程。感谢各位大哥大姐! 请把你的 脚本贴上来 ;生产士兵-骑兵系 (defrule (unit-type-count-total knight-line < 30) (can-train knight-line) => (train knight-line) );维持人口 (defrule (housing-headroom less-than 30) (population-headroom greater-than 0) (can-build house) => (build house) );士兵特性 (defrule (true) => (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0) (set-strategic-number sn-enemy-sighted-response-distance 10) (set-strategic-number sn-percent-enemy-sighted-response 10) (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 1) (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 1) (disable-self) ) 如下设置已经是最强状态了 (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 0) (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 0) 我就是觉得,电脑的弓箭兵总是会跟我的兵保持一定距离,所以我想换下玩家1的AI,让我的弓箭也会自动与敌方单位保持一定距离。可是完全没有效果!而且,之前我也设置了个AI,让电脑每30秒就生产30个骑兵系,然后攻击玩家1,其它的什么也没设置。可电脑就是一点反应也没有!希望卧龙先生,能贴一个完整的详细的教程出来。让大家都能分享到自己做AI所带来的乐趣。感谢之至!!!! 原来问题出现在这里.玩家1 是 人类,并不是电脑玩家.你可能设置错误了. 那该怎么办,感谢你制作出那样简单的AI编辑器。使得做起AI来要简便的多,希望你能抽点时间出来,详细的教程将使你的AI编辑器得到更好的发挥跟应用。 完全可以办到,最后把玩家1下面的“个人”设置为ai名不能在地图编辑器里使用,在标准游戏里使用可以 啊?战役都是在地图编辑器里做出来的,标准游戏里就没意思啦。。。
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