杂谈,伟大的MC!
MC是谁?《百年战争》《坦能堡》等诸多伟大战役的作者Mark Crnigoj是也。MC的伟大,在帝国战役界的伟大似乎是毋庸置疑的,而且最近也没见他推出哪部震撼巨作,那为何qs今天要突然发帖又谈他?
qs最近也没什么关于MC作品的最新心得。话说最近内存价格暴跌,我自然也按乃不住,虽然准备7、8月间就去买台新电脑,但为了尽早玩上《中世纪2》,还是狠心咬牙去买了跟1G的DDR内存。为什么是狠心咬牙?因为这根DDR内存对我几个月后的新电脑完全没用,是一种浪费。如今已是DDR2的天下了。闲话少说,插上这根1G内存后,立竿见影的效果,终于可以在最低效果下有点卡的运行《中世纪2》了。-_-
开打,选择历史战役-阿金库尔。关于这场战役的相关信息早已汗牛充栋。在《中世纪1》里,这场战役也被我打了无数遍。游戏中的法军可比历史上的法军强悍多了,即使胜了,我一般也都是惨胜,比起亨利五世那不到三百人的伤亡,我只能自叹不如。这次在《中2》里,我也准备依样画葫芦,照搬《中1》里的战术……且慢,在我英军的左翼,怎么出现了一只法国骑兵?这只部队于史无载,在《中1》里也不存在,怎么在《中2》里突然冒出来了?我不由得要说一声,伟大的MC!
各位,想起来了吗,在MC的《百年战争》中,英军阵地的左翼,也埋伏着一只法国骑兵部队。有多少人在第一次玩时,被这只骑兵部队给冲乱了阵型,大败而归。而如今,这样一支伏兵,又活生生的出现在了《中2》里面,很难说不是《中2》的设计人员参考了MC的作品。退出阿金库尔,选择另一场历史战役:坦能堡。这次更让我吃惊,你几乎可以认为这就是MC《坦能堡》的3D版!从双方兵力构成,到布阵,以及电脑AI控制的条顿骑士团的战术……
这种震撼力太惊人了,以至于我不得不在时过两天后,才能平静下来,写下这帖子。在以前的评论中,我曾明确指出,MC的作品,从《坦能堡》开始,加入了很多全战系列的特性,最明显的就是士气系统。但没有想到的是,全战系列也会这样大幅度的借鉴MC的作品。称其为最伟大的战役制作者,恐怕当之无愧。
好啊,那么我五月考试过后和qs兄血战中世纪沙场吧。 说不定MC就是全战的开发人员之一 好文章。提点意见,“怎么出现了一只法国骑兵?”“这只部队于史无载”“也埋伏着一只法国骑兵部队”这几句中的“只”建议换为“支”。我先开始看还有点纳闷,一个兵就算霸王复生也构不成威胁,再往后看才明白,应是一支部队的意思 王孙兄看的真仔细啊,的确是错别字的说。 mc,他对电脑太残忍了 看来我比qs兄幸福多了,我玩中世纪2,开高效果上千人还是问题不大的~~毕竟游戏制作者也应该是对中世纪历史有着很大兴趣,所以他们也许也很喜欢玩帝国吧。^_^的确,那场阿金库尔,一队骑士从侧翼避开尖桩冲锋是很似MC的作品。中世纪2中那队骑士真是回身也不及救援,我的亨利五世也不少次被那队骑士撞飞...........我打了几次,只战胜过两次,别谈少伤亡战胜了........坦能堡的条顿骑士更是我波兰军的梦魇,屡战屡败啊。我目前计划的战役《第三次十字军东征》,全战中的Battle of Arsulf对此有很大参考价值呢。游戏中的Battle of Otumba也很好玩,有机会把它做成帝国战役也不错
[此贴子已经被作者于2007-3-30 1:09:57编辑过]
尼克,休得猖狂,等再过几个月,R600发布了,AMD和INTEL的降价计划也都实施了,我定然要比你幸福,^_^争取到时能和你连一盘中2 我必然是在无法玩那游戏的配置之下
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