鬼火 发表于 2007-3-28 09:36:56

极品奇幻类MOD


<IMG src="https://img176.imageshack.us/img176/3981/preview1mt8.jpg">
<IMG src="https://img133.imageshack.us/img133/2892/preview2cd3.jpg">
<IMG src="https://img86.imageshack.us/img86/2262/preview4tq7.jpg">
<IMG src="https://img406.imageshack.us/img406/7879/preview5xj5.jpg">
<IMG src="https://img406.imageshack.us/img406/4452/preview6es0.jpg">
这套mod有所有动作的全套图片.., 基本上可以可以直接用mps导入...
原贴见<a href="https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&amp;f=9,37349,,10" target="_blank" >https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&amp;f=9,37349,,10</A>
下载地址
zip_1.zip <a href="https://forums.heavengames.com/redir/http%3A//www%2Emediafire%2Ecom/%3F6y0mrunejzu" target="_blank" >https://www.mediafire.com/?6y0mrunejzu</A>
zip_2.zip <a href="https://www.mediafire.com/?fmujirnyzzq" target="_blank" >https://www.mediafire.com/?fmujirnyzzq</A>
文件是放在免费空间里的, 说不定什么时候就删了, 所以要下就尽快...下载支持多线...
[此贴子已经被作者于2007-3-28 9:40:57编辑过]

0770 发表于 2007-3-28 13:16:25

先顶一下,可是鬼火兄,这些应该不是你自己画的吧,要是自己用3DMAX做的话又不大可能,(会做得很假很粗糙,必竟不是专业的)是怎么弄出来的,教教我好吗?

鬼火 发表于 2007-3-28 13:34:49

这是从AOKH转贴的, 应该是从某个游戏里导出的. 我给出了原贴的地址, 你有兴趣可以去aokh问问...

freddy520 发表于 2007-3-28 15:15:13

我对平衡性确实是没什么观念跟兴趣。联机对战,最重要是赢,是操作技术、熟练程度跟意识,什么文明的平衡性之类的作用并不大,也不是主要问题!我觉得,真正要给帝国2做升级补丁,不如就把所有单位的图样都换了!加入新兵种,改变名称。尽量让大家都能真正感受到,不同民族不同样貌!这样的补丁才是帝国2现在最最最需要的。

0770 发表于 2007-3-28 15:42:51

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>freddy520</I>在2007-3-28 15:15:13的发言:</B> 我对平衡性确实是没什么观念跟兴趣。联机对战,最重要是赢,是操作技术、熟练程度跟意识,什么文明的平衡性之类的作用并不大,也不是主要问题!我觉得,真正要给帝国2做升级补丁,不如就把所有单位的图样都换了!加入新兵种,改变名称。尽量让大家都能真正感受到,不同民族不同样貌!这样的补丁才是帝国2现在最最最需要的。</DIV><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3">可见这位兄弟对于游戏的整体结构还没什么概念,所以理解得很肤浅,一个已经完成的游戏并不是你想怎么样就怎样,因为它的每个工程文件及相应的模块都已经加密汇编,改游戏的每一个方面都要进行相应的破解,没有不进行加密的数据,破解的难度不像你想的这么容易,理何况大家都是业余的修改,就现在的2.0改数据库而言,修改的那些数据而言你以为就是打开像GE2那样的程式随便地输入几个数据就可以的吗?没有你想的那么简单,试问如果没有剧情狂兄的修改GE2在哪里来,如果没有小霖兄的翻译你看到的中文界面从哪里来,就像DAT数据库里面还有很多尚未破解的数据,有机会你看一下GE1的教程就明白了,然而那只是整体游戏的一小部分而已,只不过它是游戏的中枢,所以才修改它罢了</FONT>

0770 发表于 2007-3-28 15:44:44

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>鬼火</I>在2007-3-28 13:34:49的发言:</B> 这是从AOKH转贴的, 应该是从某个游戏里导出的. 我给出了原贴的地址, 你有兴趣可以去aokh问问...</DIV>
对了鬼火兄你说的原贴地址呢?我没看到

0770 发表于 2007-3-28 15:49:09

晕死!原来就在一数图片主底下啊~竟然刚刚才发现,失祝了~~

qs 发表于 2007-3-28 18:31:24

freddy的观点其实也代表了很多玩家的希望,今天在MSN上和鬼火讨论,也涉及这问题。其实2.0的下一阶段就是图像工作,争取能让东西方单位有着明显的区别。核心DAT文件修改基本完成,骨架有了后,接着就应该换皮了。

0770 发表于 2007-3-29 14:06:23

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qs</I>在2007-3-28 18:31:24的发言:</B> freddy的观点其实也代表了很多玩家的希望,今天在MSN上和鬼火讨论,也涉及这问题。其实2.0的下一阶段就是图像工作,争取能让东西方单位有着明显的区别。核心DAT文件修改基本完成,骨架有了后,接着就应该换皮了。</DIV>
想法是不错,方向也是好的,但是QS兄就我个人认为2.0还没有发展到你所说的那种程度吧,就以前阵子发布的2.0补丁来说,刚开始玩是有点新鲜感,但玩过几盘后就游戏的整体科技的操作性和耐玩性而言,2.0补丁发布得还是很勉强的,虽然是经过多方努力,但数据库还是不太完整的吧,就补丁而言,说句不太好听的,2.0并不是很符合规格吧,因为如果是按QS兄以上要做的并不是完美的AOK2的补丁,而是一个AOK2的扩展版吧,难道不是吗,

0770 发表于 2007-3-29 14:21:26

不过话又说回来,就算是扩展版应该还是有盼头的吧,关于贴图方面改进去并不是什么问题,主要是贴图的来源,个人认为平面的网络游戏是最后的来源,你什么征途,魔域什么的都可以吧,而且还有头像,动作和形态那更是不用说,可以考虑一下从那里截图,用那个屏幕截图专家,再用抠图软件,很容易就可以弄出一个角色,再按自己的风格加以修饰就OK了,但是如果是这样玩的话会有多少期待呢?反正我不是很期待,因为这样子玩的话,我自己也可以弄得出来玩,所以不是很期待

qs 发表于 2007-3-29 14:38:47

0770,可否详细描述一下你期待的新帝国的模样?

0770 发表于 2007-3-29 17:04:29

我并不想做不实际的测想,在我回答你这个问题之前你能先告诉我,你对DAT文件的破解到了什么程度了吗?这很主要我记得AOKH里的高手好像早在2006年的8月份就把单位能力给破解了,而现在的翔鹰做得到了吗?

qs 发表于 2007-3-29 17:19:02

你指的是什么程度?基本上现在对单位的修改,创造,都是基于GE1这个工具,包括科技架构。按我和鬼火达成的共识,GE1,配合MPS,可以说已经掌握了帝国的引擎,依靠这两个工具,创造出基于帝国引擎,但表现完全不同的游戏也不是不可能。

0770 发表于 2007-3-29 17:38:27

可以完全掌MPS+GE1的确是可以将整个游戏改头换面,但你没有有想过玩红警的人玩帝国三的人玩星际的人也不算少吧,为什么有那么多人执着帝国2,你也问下你自己,如果帝国二不是帝国二了会怎样,有时想得太远太大反而会引起反面的效果,游戏修的艺术不是在于颠覆游戏,因为那只是一时的快感很快就会失去了其原有的魅力,可以以红警为例,前几年红警可谓是改得最火的了,出了多少个垃圾MOD,改到最后没有几个人愿意再玩了,游戏的修改在于合理性,不是狂发性地改,就帝国二而言你认为2.0补丁是进步还是退步呢,当然就玩法和科技而言是一个飞越,特别是将军这一新的单位,但是由到如此的修改已经淹没了帝国二原有的一些特有的东西了,你没发现吗,在对战的时候你就没有感到和以往的些许不同吗,如果再加上MPS的换肤之后会怎样........你自己想想,为什么不是在原有的基础上增加和改进而是减化和变异呢?你不知道我说的对不对,但我希望的新游戏不是这样改下去的,

0770 发表于 2007-3-29 17:51:21

不过这也只是我个人的想法,恐怕大多数人是期待新特征的新面貌也不一定,为什么不为此特发一个主题,吸取一下大众的意见呢?

qs 发表于 2007-3-29 17:52:19

所以,我很希望看到你的完整设想,可否告知?你认为的应该是什么样。

0770 发表于 2007-3-29 18:07:53

是这样啊,好啊,不过我现在要回家了,等我回家之后将我的完整设想在2.0区,也就是你管的区发表一个主题的,那就先这样了

zwz10101 发表于 2007-3-29 18:34:11

大多数人的设想是仅仅修正原本1。0C的一些不平衡的地方。

__破天神剑__ 发表于 2007-4-13 00:59:03

爽啊~!不客气了

brchan 发表于 2007-4-18 19:01:09

可以完全掌MPS+GE1的确是可以将整个游戏改头换面,但你没有有想过玩红警的人玩帝国三的人玩星际的人也不算少吧,为什么有那么多人执着帝国2,你也问下你自己,如果帝国二不是帝国二了会怎样,有时想得太远太大反而会引起反面的效果,游戏修的艺术不是在于颠覆游戏,因为那只是一时的快感很快就会失去了其原有的魅力,可以以红警为例,前几年红警可谓是改得最火的了,出了多少个垃圾MOD,改到最后没有几个人愿意再玩了,游戏的修改在于合理性,不是狂发性地改,就帝国二而言你认为2.0补丁是进步还是退步呢,当然就玩法和科技而言是一个飞越,特别是将军这一新的单位,但是由到如此的修改已经淹没了帝国二原有的一些特有的东西了,你没发现吗,在对战的时候你就没有感到和以往的些许不同吗,如果再加上MPS的换肤之后会怎样........你自己想想,为什么不是在原有的基础上增加和改进而是减化和变异呢?你不知道我说的对不对,但我希望的新游戏不是这样改下去的,因为帝国2还是帝国2,所以还有你和我这样的人执著着。我的一个同事,原本喜欢玩红警,叫他玩帝国2,他说没劲,但长期受我影响,现在他觉得玩什么都没劲,一天到晚玩帝国2。话又说回来,尽管如此,他和我都一样觉得,帝国2还是有些不如人意的地方,就如中国没有什么特色,中国的兵都不强,中国的雕版印刷术却不在中国的科技里面。。。。还如游侠名字很威武,可是打起战来却不怎么了不起,又如那匹马,只能看不能吃不能骑,又只有一种颜色,没劲!因此,尽管种种,但MPS还是有很高的存在价值,GE1、GE12也是, 游戏翻天覆地的修改不是非常必要,也不是不需要,工具要提供,起码我自己有天心血来潮,就想改来爽一爽!
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