5477458
发表于 2007-5-27 15:29:05
地图好细致,折服寡人也
幻影の仔
发表于 2007-5-27 15:49:15
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-5-27 14:22:04的发言:</B> 山越叛乱</DIV>
叛乱?怎么个叛乱法?
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谢谢你的意见,我把桥全部去掉了,换成了浅滩,这样更真实一些
添加船坞,不能制造运输船,但是可以建造大型战舰,战舰,喷火船等(没有炮舰)
其他的还在完善
情节剧本
发表于 2007-5-27 18:32:42
支持
tqttt
发表于 2007-5-30 20:37:15
鼓励一下 慢点出制作精良点
woaimengzhe
发表于 2007-5-31 11:51:00
可以仿“三国群英传5”,在地图上加入青龙,白虎之类的圣兽,打死就有奖励,会更加好玩
幻影の仔
发表于 2007-6-9 12:35:10
本来以为夺城要比普通的定量和RPG要简单的多,非也!KB6做《十字军》和百年也就200来个,现在只做了开头,标志城池介绍还有几个夺城的触发,就用了100+,看来要辛苦一下了。
zwz10101
发表于 2007-6-9 02:11:48
夺城比普通的难多了
幻影の仔
发表于 2007-6-15 18:41:10
目前进度:30%左右对地图做了优化处理,去掉了桥,加宽了江面,美化了一些城市内部。对错乱的悬崖进行修改。调整高地。加入了船坞,可雇用轻型的船(实验中)
幻影の仔
发表于 2007-7-2 18:36:38
to ZWZ10101:把桥去了之后就有奇怪的BUG,反正无法正常运行。所以任保留了了桥。地图不能完全算是我原创的,本身是一个朋友上传的联机对战地图,把它拿来改了,已经改得面目全非。地图95%上还是自己原创,在保留了玉石之后,自己慢慢在上面精雕细琢。
zwz10101
发表于 2007-7-2 23:05:39
细看了下地图,好象略显单调
幻影の仔
发表于 2007-7-8 11:35:46
城市而已……是在空间有限,勉强装饰一下。过几天发布了,不会让你们失望的。PS这个地图是5.1节那个时候截的,现在改了N遍,至少比5.1的好多了
_MZR_阔比多华
发表于 2007-7-8 11:40:25
劝你先试试能否用触发工作室打开,表到时候像我一样。
幻影の仔
发表于 2007-7-8 11:43:37
触发工作室+地图编辑器,切换着做触发完成了80%以上了,冲破了500大关,不过大多数是复制的
_MZR_阔比多华
发表于 2007-7-8 11:45:14
唉,我的一用触发工作室打开就出错
_MZR_阔比多华
发表于 2007-7-8 11:46:55
匈奴就用蒙古族好了,否则那建筑看上去……
幻影の仔
发表于 2007-7-8 11:47:34
在1级触发下的子条件触发,只要用DEL,就会出问题。有些战役不能用AOKTH打开。比如,我打开都尔之战,就会死机
SIC_臻
发表于 2007-7-8 11:55:48
...支持..又貌似一部好战役.. 对了.我 建议一点..三国时期似乎没有火炮..所以请你看能都把城内的火炮去掉..这样也能给战斗带来些刺激感..不然那家伙威力太大..放在三国时期也不合适..
幻影の仔
发表于 2007-7-8 11:57:37
早去了,改成箭塔了
_MZR_阔比多华
发表于 2007-7-8 11:58:08
那怎么解决
幻影の仔
发表于 2007-7-8 11:58:55
我不会软件编程,怎么知道