(1.6分)[转载]抗日战争
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作者自述:包括8年抗战全过程,再现卢沟桥事变、淞沪、徐州、武汉会战和南京大屠杀历史,体会日寇的凶残,和中国人民的英勇顽强。是中国人就该来体验一把。另有中日甲午战争片断,台海之战。
游戏类型:建筑毁灭AND定量过关
推荐AI:BOOM II
注意:下载的文件均为.scx文档,请放在Scenario文件夹下。游戏可能会有BUG,请不要擅自更改触发,以免出现问题无法正常游戏。
https://games.sina.com.cn/downgames/map/pcgames/2005-09-06/150192755.shtml
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-29 16:06 编辑 ] 其中两幅偷工减料了,触发倒是很多没错,另两幅还真没偷工减料,不过单位放的遍地都是,吃系统资源不说,艺术性也大打折扣.优点是触发做了很多,比较热闹. 共有四个场景。
抗日战争——乍看是夺城的“制作尚可的地图上摆上大量兵开战”:在巨大的地图上有海量的我方和敌方兵种,其中我方兵种数量占优且敌军集中在海上。开局时有简短的电影,介绍了抗日战争的历史。但电影播放时其实已经开打了……游戏进行到游戏时间两分钟时跳出。本场景地图设计可以给到3分,但是各城市的位置和真实位置极度不符。
黄海大战——两群龟船对射:我方和敌方拥有几艘生命值成千上万、攻击力上百(各不相同)的改名为各军舰的“李舜臣将军”,让我联想起星际争霸1母巢之战人族第二关的大和决战……本作是哈罗德的兵种战斗数学理论的绝佳应用,但本质上是个很低端的场景。虽然玩家有无限资源和海量村民,但由于地图中只有极小一块陆地,这些都无法发挥用处。
丰岛海战——登陆然后摧毁敌人TC:我方开局拥有一艘改名的“李舜臣将军”和一艘战舰,需要找到运输船、登陆在我方基地并摧毁敌军基地。但如果不打开地图,找到运输船无异于大海捞针。另外,事实上开局让龟船北上摧毁敌军TC即胜利。
台海风云——“制作尚可的地图上摆上大量兵开战”。总体上和第一关非常相似。地图虽然美工不如“抗日战争”,但这次精确性则大大提高。
娱乐性:1
平衡性:1
创新:1
地图:2+
剧情/提示:3-
总分:1.6
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