(2.0分)蒙古西征
注意:---1: 每建造一个破坏者将使箭塔攻击+5
---2: 每建造一个投石机将会建立一个成吉思汗
---3: 可以使用一个攻城冲车或投石车,让基地范围内的敌人停止
---4: 每建造一艘运输船将会建立一匹1000血的马(无攻击)
玩法简单介绍:
---1:注意跟盟国进行贸易赚黄金
---2:注意及时指挥MM收食物,,砍木
---3:游戏前半段主要依靠箭塔,所以要狂加攻击
---4:5关以后陆续会有兵来帮助你防卫,自己做兵也可以
---5:想过关应该注意适当提升个别兵种的能力
---6:左上角每个玩家都有国王可以进行购买
---7:购买区的冲车.大象都是跟马出现在同一位置
---8:购买猛男的攻击时会送10000血,,(后面难,怕菜鸟过不去)
---9:冲车.大象只能买一次,,猛男可以买3次攻击
---10:建游戏的主机,,强烈建议5P选蒙古,,
---11:菜鸟最好选 西班牙 进行游戏....
---12:为降低游戏难度,,开放杀敌有奖励,,(*很丰厚的*)
一共24大关,祝你好运.
有好的建议,,或是有好的想法,,或是希望合作制作新的场景,,
可以联系本人,,1748.黄合99实际同一人,,--_--
2007.6.16
By 1748 黄合99 交流QQ:247351613
交流电邮:huimou2003@126.com
蒙古西征
2.0分(可玩性:2+、平衡性:2-、創新性:2-、地圖設計:2-、故事提示:2)
本場景約耗時兩個小時遊戲時間,過程會由四名遊戲者分別擔當東、南、西、北四路守軍阻止蒙古人入侵在地圖中央的世界奇觀。蒙古人共計會作出二十四波攻擊,其部隊構成依次為女村民、狂戰士、條頓武士、豹勇士、傳教士、菘藍武士、哥德衛隊、鷹勇士、騎兵、翼騎兵、貿易車隊、重裝駱駝騎兵、戰象、女村民、菘藍武士、拜占庭聖騎兵、重型衝撞車、蒙古突騎、韃靼騎兵、阿拉伯奴隸兵、西班牙征服者、貝理達、馬戰車、蒙古突騎……本來此構想其實亦足以塑造出一個中規中矩的作品,可惜設計者卻犯下不少舛錯而幾乎完全抹煞了這種可能,像是欠缺創新元素、地圖美工簡陋及沒有營造故事氣氛等,不過最大問題還是源自平衡性的幾項嚴重缺失:一是整體遊戲實際難度時高時低,初段太難(作為第三波攻擊的條頓武士經常會因移動速度緩慢重複獲得最大生命值強化),中段偏易(由於網路連線速度或大量單位負苛拖慢程式速度可能讓敵人單位最大生命值超過32767自動死亡),末段則近於不可能(每個敵方單位獲得以數萬計的現在生命值);二是停止敵人單位的功能完全破壞了遊戲本意,因為祇要累積足夠多的靜止單位在路線上就可以完全堵塞其活動,如此一來敵人能力多強也無法突破由其同伴組成的「銅牆鐵壁」;三是每一遊戲者的起始條件存在些許差別,包括遊戲者2的弩砲在初期位置就能夠攻擊到敵人途徑路線以及遊戲者1初期殺敵不能獲得獎勵等。 刚在QQ平台和别人联机测试了下,,
发现有个BUG,,会自动结束游戏,,
现已修正,,,请大家下载第二个文件
三批可造城镇,,,造成别的玩家心理不平
5出农民可招,招来后可以建栏堵路,建议一开始就让5批研究背叛.
那是你作弊,,自己在那里放个农民吧,,,
原地图在防守区域是不会出现农民的,,
所以就不会出现和尚什么的,
3P也不能建市镇的
下来看看{:151:} 挺好玩的{:151:} 下了看看吧
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