你喜欢建设发展型的战役吗?
我喜欢,非常喜欢,建设型的战役充分发挥帝国了的资源,在不需要外部SOUND文件渲染的情况下都能玩的起勁、玩的淋漓尽致。更重要的是, 制
作和玩建设型战役都非常自由,只要做的好些,EVERY ONE都能保持玩 个
4次以上——不是口若悬河。所以,我喜欢。
相对与主角型,我感叹,这种战役制作起来就象用C语言编辑程序一般 困
难,维持战役质量的靠的剧情需要非常优秀、靠的恰当的SOUND文件更 难
找,并且没有了好的SOUND文件的。主角型战役,不论它其他方面多么 多
么优秀死人,都决不可能使人有兴趣玩它个4次的。我喜欢ULIO这个战 役
,但玩过一次后,就没再玩它了,其实,能让我喜欢的战役并不多。看那
伤心之地2,总体方面质量当然比不上ULIO,但我却玩了不下5次,其实我
玩它的目的一半是在听它那最优秀不过的SOUND。看,它那SOUND从游戏一
开始就响到游戏OVER。
如果真有那制作战役的时间,我还是会做建设型的战役,虽然我不可能找
到一些SOUND文件。 相比我更喜欢冒险型的 只要是好玩的,我就喜欢 我喜欢建设毁灭型,可以玩很多遍 对B&D兴趣不大,更喜欢FF类。
除了INGO的,我还没哪个战役玩过3遍以上,包括帝国自带战役。 建设好哇。。。还可以练对站技巧。
中国共产党 说:::聚精会神搞建设,一心一意谋发展! 结合得很好。
像毁灭王子帖木儿就是角色扮演和建设毁灭结合的典范 期待! 建议借鉴一下家康的....不需要考虑到农民生产...只是发展军事....这样才更象一个军事家...而不是粮草管理员
回复 1# 的帖子
我很喜欢,百分百支持,如果再有丰富的剧情就更好了!我也很喜欢
确实,发展型战役玩起来非常有成就感,看着王国一点一点成长,怎一个爽字了得! 我也十分喜欢发展(法老王和凯撒大帝3我爆过关)
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听不懂,反正我最讨厌征服者战役中从黑暗时代升到帝王去灭敌人的那种 要是有和龙之崛起差不多的战役就好咯帝国现在我喜欢角色一类 剧情多嘛
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