[贴图]抗日战争(以后陆续发)
鬼子司令部司令部是靶场,炮楼是箭塔,日军军旗是西班牙旗,弹药箱是圣物。鬼子军官是日本武士,鬼子是火枪手,那汽车是投石机(组装)。(这可是很值钱的,它花了我一个晚上去制作这辆车) 我太爱你了`!张无忌! 怎么不拿出来分享` 好久没玩这个了,支持个,做的不错问一下 原材是自己做的还是从哪个游戏里取的? 不错, 太强了。。。怎么做的 嗯,总的来说还是不错的,不过有一个问题,就是鬼子司令部,应该是用PS修改过的吧,很明显出现很多挎贝漏点,其实PS虽然功能强大,但主要是因为其图层和滤镜的原因,而修改贴图时过多的滤镜反而会景响图像,因为旧的2D引擎图是256色的,所以如是果只是拼贴或进行小部分的修改的话最好用windows自带的画板工具就可以了,举个例子,如果你想在原有建筑物上加些什么的话,在PS里32位真彩和256色可以并存,但在画板工具里,原文件是256色的如果粘贴的部分是256色的话就会正常显示,如果是真彩的话,会显示不正常,这样可以省去后面转换的麻烦,由于不需要用滤镜所以合成后的图像也不会有漏点及杂色~ <DIV class=quote><B>以下是引用<I>0770</I>在2007-7-6 13:29:04的发言:</B>
嗯,总的来说还是不错的,不过有一个问题,就是鬼子司令部,应该是用PS修改过的吧,很明显出现很多挎贝漏点,其实PS虽然功能强大,但主要是因为其图层和滤镜的原因,而修改贴图时过多的滤镜反而会景响图像,因为旧的2D引擎图是256色的,所以如是果只是拼贴或进行小部分的修改的话最好用windows自带的画板工具就可以了,举个例子,如果你想在原有建筑物上加些什么的话,在PS里32位真彩和256色可以并存,但在画板工具里,原文件是256色的如果粘贴的部分是256色的话就会正常显示,如果是真彩的话,会显示不正常,这样可以省去后面转换的麻烦,由于不需要用滤镜所以合成后的图像也不会有漏点及杂色~ </DIV>
其实这正是我想要的结果,因为当时是战争年代,建筑不可能保存得多好,白色便是石灰喷溅的
回复:(我是谁004)[贴图]抗日战争(以后陆续发)
八路军炸汽车这幅图中,八路军代替了劲弩手(而且可有俩英雄),地雷是九环,沙包取代了石头脑袋(石头脑袋共三个方向,分别用沙包\、/和方块的形状代替)。
另外再看一下靶场的图标,是一把步枪、一枚手榴弹。因为这在我的Mod中就是兵营。 轰炸机
取材自《二战风云》中的飞机。开始时使用其替代暴怒的狗,但发现它虽然能在任何地形飞行,却难以控制方向。所以就替代了VMDL,这样速度快,而且容易控制,还有被毁时是爆炸,只不过图标不对罢了。 鬼子打靶
给火枪手添加了攻击的动画,而且不很呆板,因为他是打完枪后把枪略微下垂装子弹。
八路军占领了碉堡终于把鬼子的死亡动画和尸体制作了出来。另外,八路军是劲弩手,本人(驻扎在碉堡里的第一个)是神弓手。 旗子悬空的……炸汽车的也很…… good 民兵:伪军快来啦,快做准备!
大刀兵是狂战士,用TWAL做的墙(可做室内战役)。另外沙包后头有一架重机枪,是精锐毛毛(这是考虑到了兵种相克的问题的,毛毛专克远程步兵,除了掷斧) 激战,大捷
八路军和鬼子全部完成。这使我明白了:死亡动画不是可以应付的
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目前发的部分MOD 在移动的时候模型会变回以前的 作者解决下? 做的挺好的,不过那些人物和沙包等东西明显和帝国的建筑不和谐!看起来有差别. 好厉害啊......:35: :35: :35: 下载地址给我,努力找,也找不到!!!!!!!!!! 你真牛,我好佩服你。怎么不分享一下你的制作经验{38}好想学学{38}
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