教程——绘制建筑
看看下面这个建筑,很适合在帝国里面运用。那么它是如何画出来的?在下面将会说明步骤。首先要注意建筑的大小。帝国里面菱形格子的大小(即对角线长度)是97x49,而住房的面积是2X2格,所以大小应该是193X97。但是考虑到,建筑不可能建得非常紧密,所以我们应该适当的缩小,就用173为宽度吧。
于是,打开画图,打开一个导出的bmp文件,清空图像,把宽度、高度改成173x87(这是菱形版面的大小,比例符合2n+1:n+1),然后放大,连接各边中点(画图里会有显示的),就成了一个菱形。接下来考虑楼的一层高度,一般根据人物,应该是32-48个像素的大小。因此把图像大小在高度上增加相应值,然后选取菱形的下半部分,按Ctrl键拖动,复制一段,使底部角对准图像边缘,取消选择。再增加一次,按上述方法接着创造一层。上述完成后,在墙面、顶面涂上主要颜色,最后如图所示。
然后,就是主要的工序了。我们先在墙上盖砖头,就先确定砖块的大小,例如,宽度为6,高度为3。接着就是画砖块,选取颜色为色相红色,饱和度160左右,亮度为120颜色为主色,涂出一块砖。帝国里面建筑的光照角度都是前右上方,这样亮的部分在上边,就用增加亮度的主色;暗的部分在左右两边,就用减少亮度的主色;更暗的部分在下边,就进一步减少亮度。还有,深浅色之间有过渡,不然出来会很呆板。一块砖完成后,别忘了垫上水泥,再通过复制,形成一大面墙。
砖头的颜色不可能完全相同,其中会有几块发青、发灰。所以可以制作一青色或灰色的砖,在墙面上铺几块。即使是红色的砖,也会因烧制、加工、建造的时候造成变形,所以可以用铅笔在砖头上进行修饰,使它们看起来不完全一样。
砖墙垒完了,门窗就是必须的了。窗子的大小可由墙的大小决定,例如本图中的窗子,距两侧各两块半砖,上边两层,下边三层。沿着砖线画出窗子的轮廓,并刷掉里面的砖块。一看,怎么像是在墙上刷出来的油漆?想到了一点,透视方向看,墙是有厚度的,所以内层要有砖的剖面。又因光照的关系,应是侧面暗于正面,顶面亮于正面,不过顶面以后要用水泥做窗台,所以只需花出侧面的砖头。
这栋建筑是八九十年代的,那样的窗框是深红色木制,呈用字形。为了简便,我们就用吅字形的窗户好了,拿深红色用直线工具画出窗框,再用稍浅一点的颜色描出高光部分。玻璃在外边看来是略显茶色的,就用墨绿色(色调绿色,饱和度120左右,亮度60)涂满俩窗框。还有,玻璃是会有明显反光的,用浅一些的颜色画45度线条,最好从两边到中间是由暗到亮渐变。这样,窗扇也完成了。
窗台,水泥窗台,用灰色绘制,根据光照方向画出,最后在对比强烈的边缘加一些中间色,以削弱明显的对比。(见图)
最后,复制几个窗户到其他相应位置,一面墙便完完整整地出现了,如图所示。
楼房不是一个面的,另一面应该也有。选取完工的一面,复制到左侧,水平翻转。有问题,光线通的不很多,怎么能和顺光面一样亮度呢?便将其的亮度减小,具体方法是:用橡皮通过右键操作使前景色替换为背景色,先选取最暗的颜色,然后编辑颜色降低一定亮度(以后也这么做),选为背景色,再次选择原来的颜色,用橡皮在上边擦即可(别擦到右边去了)。其他颜色一一类推,不过有些可不用,如窗子。(顺便一说:如果不愿做这么多工作,可直接用photoshop降低亮度)
两楼之间还有道黑线,可根据黑线两侧的像素颜色,找一个大约为中间值的颜色,填入其中。
接下来是顶面。顶面相对比较简单,在上边画凹陷下去的顶院(侧面颜色与凸面相反),然后在外边编辑一个用灰色与略为偏蓝、偏黄的颜色组成的水泥板,复制盖满顶面。结果如图。
八九十年代电视都近普及了,得安些天线在上面。天线也要在外面画,而且要适量用中间色(不可太滥,否则天线看起来像水迹)。当时的天线大约是这个样子,也就画成这个样子,完成后移到房顶,并添上影子(这回不用担心水不水迹了,因为这是影子)。
用这种方法,还可以添加铁桶、箱子等东西。最后的成品如下图:
[此贴子已经被作者于2007-7-23 16:38:17编辑过]
[ 本帖最后由 我是谁004 于 2010-8-22 15:30 编辑 ] 这建筑物不适用于帝国吧……毕竟帝国不是表现现代的。既然题为“绘制建筑”,那应该是教导绘制建筑的法门,不是教如何绘制这屋子。正如战役的教程不应该是教如何弄出一部Uilo,而是教导如何制作战役。如果注意一下,写一篇真正的绘制建筑教程,必为精华。 嗯……那是触类旁通 这建筑物不适用于帝国吧……毕竟帝国不是表现现代的。把帝国全面改装也好 好文章,我是谁004对MPS的研究可谓深入啊。尼克,虽然他介绍的不是古代建筑,但举一反三,触类旁通也是不难的。当然,我更期待楼主能推出更详细的教程。 不错, 加个精华 请重新发一下,看不到啊,%#·%……¥#—%¥……#· 呼呼~~~~~ 呼呼,服务器一变就是麻烦,还得把中间的<P> 删除
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