帝国3中有趣的触发
Change Unit Type 改变单位种类这个可以把某个单位变成别的单位,在制作中很有用。例如:步兵走到马面前,变成骑兵。而且,在制作有特定人物时,当一个人物下去与另一个人物出现是同时的时候,可以由下去的那个人物接着扮演出场的那个人物。更多用途就看你的创意想法了(如把人变成一只鸟,一头牛,甚至一栋建筑)。
Damage Units in Area 损坏一定区域的单位
武侠使的绝招可将一片人击到,但在2中只能于某个特定地点。现在好了,中心点设在人上,玩家设为敌人,半径破坏力随便,那么一片人将倒地。同时,利用这个还可以制造危险地域(火焰,深渊,不过要放置好标志单位,即那些写着1、2的三棱柱体)。
Teleport Unit 传送单位
想从一个位置到另一个位置?帝国三不难,只需设定好单位与目标点,就可以达到了。(不过只能传送特定几个单位,而不能是区域单位) hehe,可以做西游记 <P>唉,帝3的触发多么周到,有没有对象拥有血的触发? <P>传送要是帝国2能做就更好了 关于那个damage units in area我有一个问题要请求帮助:
就是我想把damage units in area 的效果加在某个单位上这样就像是单位放出的大招一样,
可是用这个效果杀死的单位不能记录到任何玩家的杀敌数里,也不会送经验值,我想要一种能杀死单位而且能把杀死的单位记录到玩家的杀敌数里的新触发,不知道各位有没有什么解决的办法
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