[原创]BT的扎营效果。。
这个效果主要就是扎营效果.. 靠的是用AOKts把建筑物驻扎在马车里。。 但是很奇怪的是图标不对。。 而且把马车杀了建筑物也不会出来。。 并且有建筑物的马车附近的地格必定是泥地2。。
还有。。 如果单位里面有能改变人口数值的(例:住房,蒙古包) 如果把那个单位杀了 人口数值却不会有影响。。。
说不定这个效果还有别的潜力可挖崛。。
PS:隐形斗篷真伟大。。。
[此贴子已经被作者于2007-8-10 19:55:00编辑过]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_MZR_阔比多华</I>在2007-8-11 6:11:06的发言:</B>
在僧侣可以医疗的单位里驻扎别的东西,<FONT color=#f70938>宿主</FONT>死了里面的都不能出来
建筑物盖的地方必定是泥地2,突然想到,256隐藏地形,然后是个改变地形的技巧……
如果驻扎在冲车和投石车里面,死了就能出来 </DIV>
宿主?什么?
说了没有用256的了。。。
的确。。试了一遍。。 这是跟冲车的体积来算的(可以G2改)最少出4个。。最多就。。 懒得下载……还是说明一下吧…… 确实很奇怪,怎么会怎么样呢?不过这个扎营效果我就。。。
我想是这样的:只是单位才能驻扎,你把建筑驻扎了,所以建筑可以说是“单位”,建筑的头像编号和单位的头像编号是不一样的,假如某建筑的头像编号是2,某单位的头像编号也是2,那么某建筑的头像和某单位的头像是一样的了,我自己想的,没有经过实践
PS:尼克,是利用256隐藏地形将一个村民变成一个贸易马车,贸易马车里面有建筑,但是头像不对,是名副其实的扎营效果,不过这个扎营效果我就。。。
[此贴子已经被作者于2007-8-10 7:27:29编辑过]
怎樣用256隐藏地形将一个村民变成一个贸易马车……?這是AOKTS的效果吧? 说好了。。。 在僧侣可以医疗的单位里驻扎别的东西,宿主死了里面的都不能出来建筑物盖的地方必定是泥地2,突然想到,256隐藏地形,然后是个改变地形的技巧……如果驻扎在冲车和投石车里面,死了就能出来 ???? 另外,在冲车里驻扎超级多的兵,冲车死了也只能出来一点点,其他的都消失了。<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=16019" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=16019</A> 如果做战役,要让玩家造兵,但没地方造房子,就可以~~~~~~~~` <P>"在僧侣可以医疗的单位里驻扎别的东西,<FONT color=#f70938>宿主</FONT>死了里面的都不能出来" <P>宿主,你当是耍SC的Zerg啊
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