[求助]新手求助!!!!"关于用效果指派物件"
能不能让某区域内产生目标后,让其“攻击到”某地。类似SC,WC3中“A”的效果新手求助!
一:我曾经将任务目标设定为我家的城门,但是敌人打了城门就不再进攻!
二:也曾将任务目标设定为我家的城镇中心,但因为有城墙,敌人也进不来!难道他就不会先打城墙进来再来打我的城镇中心吗?
[此贴子已经被作者于2007-8-20 14:37:16编辑过]
<FONT color=red><B>发帖务必写明标题</B></FONT>,方便他人阅读。 用效率指派物件。请先了解触发的基本用法,推荐阅读:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6492" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6492</A>
[此贴子已经被作者于2007-8-18 2:06:46编辑过]
<P>我仔细阅读了你的衔接.但没有关于我的问题之解答. <P>"用效率指派物件"能说得更详细一点吗? 很感谢您! 哎呀,那是我的手误,是用效果指派物件。 <P>能详细的说一下吗? <P>谢谢 <P>應該是版本問題,我說的「指派物件」就是「任务目标」吧。 <P>至於你後來問的問題呢,有方法是有的, 第一,你可以先用任务目标指派士兵攻擊城門,然後在城門摧毀後再用任务目标令士兵攻擊城鎮中心。 第二,這方法我不知道是否可行,就是用巡邏。 第三,用AI attack-now 指令,不過如果你不懂AI,可以到AI區看看。 触发一 条件 自定 效果 士兵打城门触发二 条件 城门被毁 效果 士兵打城镇中心 还有,循环 <P>很感谢大家!!我会仔细了解AI的! <P>拜托,任务目标的起始单位如果是区域,要点一下“转到区域”才能设置目标区域的
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