情节剧本 发表于 2007-8-19 11:28:41

[转帖]单一触发补充血

损坏目标 -16777016 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 损坏目标 -1 -1的数量越多补得就越快,不可以-2或-3等等,也不可以开启一个循环-1的触发 最后 损坏目标 16777016

lingfeng 发表于 2007-8-19 11:38:05

<P>是啊,弄上1W个-1就补1万血啊。

_MZR_阔比多华 发表于 2007-8-19 11:56:28

<P>情节,这只对200滴血的兵有效!

情节剧本 发表于 2007-8-20 00:05:44

<P>200滴血的有效?那我还是。。。。。

冰封雷电 发表于 2007-8-20 00:12:52

要根据单位血的多少来决定第一个损坏目标

_MZR_阔比多华 发表于 2007-8-20 00:18:08

<P>如果单位1滴血(总血量,也就是符号“/”右边的血量),就是16777215 <P>如果2滴血(也是总血量)就是16777214 <P>以此类推 <P>而且要正好X滴血,不能是X滴血以内

尼克 发表于 2007-8-19 13:18:36

这好像跟最早的补血触发同样原理,详细我不记得了。
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