(2.0分)10X10边界危机
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-5-2 23:10 编辑AI和PER文件放在AI文件夹里
CPX文件放在Campaign文件夹里
本游戏纯熟虚构
游戏介绍:讲述了在边界防御匈奴人,本游戏有4样物品提供购买,还有最终BOSS,还有增加攻击力和老虎机系统,剩下的自己到游戏里看吧
本人垃圾,请别多言,大家发现BUG就说,有意见就提,谢
英译发到aokh的战役是要挑最好的,当然我的意思不是要贬低楼主的战役 <P>提几个意见: <P>1、最大的问题,这个游戏根本没有平衡性这个概念,无限的玩下去,总有一天会打败boss,考验的是耐性。 <P>2、升级所用的单位最好是没有声音的。 <P>3、升级有时候有bug。 <P>4、加点故事和情节,简短点的也行(可以参考海贼的《枫叶》,LL的《过路人》) <P>5、敌人会攻击绿色玩家(外交问题) <P>6、地图上缺少海拔的安排。 <P>还有,整个战役给人感觉有点乱……还须加以改进。 感觉很乱。。 训练时间过长,说80金增加3攻击50体力,实际增加了5攻击,僧侣还会给匈奴王+血,箭塔应该改成自己控制,老虎机奖励太少,地图缺乏挑战。。。。。。。。。。。。。。。。 <P>请问作者: <P>这个游戏怎么没有能自己控制的人啊? <P>哪个是自己控制的?我看只有角落里一艘船上有个“你下不来滴”,其他都是NPC,怎么回事?
t6yhth
我真的喷了 ,大哥改改BUG:L :L 原帖由 情节剧本 于 2007-8-23 06:49 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif感觉很乱。。
真的佷乱,不是哦贬低你。
你技术不行,而且没有平衡性。 难道你技行么?你出过不少战役吧?你自己问问自己,你出过一个差不多的么? 没有,我出国很多,全是垃圾,现在都在回收站里,哈哈。 2017橫評
可玩:2 平衡:1+ 地圖:2 創新:3 指示:2
此戰役地圖利用小地圖進行設計,玩家可以利用作者的觸發設置升級主角。每回合不斷和新的敵人戰鬥。創新上來說以當時的年代來看是較為前衛的。但問題就如同TT所提出:外交設置問題、地圖過於雜亂、平衡上來說太過簡單。整體而言比較像是作者有一個好構想,也嘗試用觸發與地圖達成這些構想,然而因為技術仍未達到一定高度, 導致成品沒有辦法體現出設計的美好,屬於比較遺憾的作品。
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